Guten Tag, 
Ich habe ein kleines problem mit meinem Command.
Undzwar speichere ich diese in die Config ab, aber es wird nicht gespeichert....
	if(dialogid == DIALOG_Kleidung)
	{
		if(response == 1)
		{
		    //Männer
			if(listitem == 1)//opa
			{
				SetPlayerSkin(playerid,49);
				SendClientMessage(playerid,Rot,"Du hast dir neue Kleidung gekauft(Opa).");
				return 1;
			}
			if(listitem == 2)//zuhälter
			{
				SetPlayerSkin(playerid,44);
				SendClientMessage(playerid,Rot,"Du hast dir neue Kleidung gekauft(Zuhälter).");
				return 1;
   			}
			if(listitem == 3)//afro amerikaner
			{
				SetPlayerSkin(playerid,21);
				SendClientMessage(playerid,Rot,"Du hast dir neue Kleidung gekauft(Afro Amerikaner).");
				return 1;
   			}
			if(listitem == 4)//obdachloser
			{
				SetPlayerSkin(playerid,1);
				SendClientMessage(playerid,Rot,"Du hast dir neue Kleidung gekauft(Obdachloser).");
				return 1;
   			}
			if(listitem == 5)//gangster
			{
				SetPlayerSkin(playerid,28);
				SendClientMessage(playerid,Rot,"Du hast dir neue Kleidung gekauft(Gangster).");
				return 1;
   			}
			if(listitem == 6)//geschäftsmann
			{
				SetPlayerSkin(playerid,17);
				SendClientMessage(playerid,Rot,"Du hast dir neue Kleidung gekauft(Geschäftsmann).");
				return 1;
   			}
			if(listitem == 7)//strand
			{
				SetPlayerSkin(playerid,45);
				SendClientMessage(playerid,Rot,"Du hast dir neue Kleidung gekauft(Strand).");
				return 1;
   			}
			if(listitem == 8)//priester
			{
				SetPlayerSkin(playerid,68);
				SendClientMessage(playerid,Rot,"Du hast dir neue Kleidung gekauft(Priester).");
				return 1;
   			}
			if(listitem == 9)//hippy
			{
				SetPlayerSkin(playerid,73);
				SendClientMessage(playerid,Rot,"Du hast dir neue Kleidung gekauft(Hippy).");
				return 1;
			}
			if(listitem == 10)//boxer
			{
				SetPlayerSkin(playerid,80);
				SendClientMessage(playerid,Rot,"Du hast dir neue Kleidung gekauft(Boxer).");
				return 1;
   			}
			if(listitem == 11)//biker
			{
				SetPlayerSkin(playerid,100);
				SendClientMessage(playerid,Rot,"Du hast dir neue Kleidung gekauft(Biker).");
				return 1;
   			}
			if(listitem == 12)//gangster(groove)
			{
				SetPlayerSkin(playerid,107);
				SendClientMessage(playerid,Rot,"Du hast dir neue Kleidung gekauft(Gangster(Groove)).");
				return 1;
   			}
			if(listitem == 13)//mechaniker
			{
				SetPlayerSkin(playerid,50);
				SendClientMessage(playerid,Rot,"Du hast dir neue Kleidung gekauft(Mechaniker).");
				return 1;
			}
			if(listitem == 14)//FRAUEN
			{
				return 1;
			}
			if(listitem == 15)//nutte
			{
				SetPlayerSkin(playerid,64);
				SendClientMessage(playerid,Rot,"Du hast dir neue Kleidung gekauft(Nutte).");
				return 1;
			}
			if(listitem == 16)//geschäftsfrau
			{
				SetPlayerSkin(playerid,141);
				SendClientMessage(playerid,Rot,"Du hast dir neue Kleidung gekauft(Geschäftsfrau).");
				return 1;
			}
			if(listitem == 17)//oma
			{
				SetPlayerSkin(playerid,10);
				SendClientMessage(playerid,Rot,"Du hast dir neue Kleidung gekauft(Oma).");
				return 1;
   			}
			if(listitem == 18)//mechanikerin
			{
				SetPlayerSkin(playerid,69);
				SendClientMessage(playerid,Rot,"Du hast dir neue Kleidung gekauft(Mechanikerin).");
				return 1;
   			}
			if(listitem == 19)//flugbegleiterin
			{
				SetPlayerSkin(playerid,76);
				SendClientMessage(playerid,Rot,"Du hast dir neue Kleidung gekauft(Flugbegleiterin).");
				return 1;
   			}
			if(listitem == 20)//joggerin
			{
				SetPlayerSkin(playerid,90);
				SendClientMessage(playerid,Rot,"Du hast dir neue Kleidung gekauft(Joggerin).");
				return 1;
   			}
			if(listitem == 21)//reich
			{
				SetPlayerSkin(playerid,91);
				SendClientMessage(playerid,Rot,"Du hast dir neue Kleidung gekauft(Reich).");
				return 1;
   			}
			if(listitem == 22)//farmerin
			{
				SetPlayerSkin(playerid,131);
				SendClientMessage(playerid,Rot,"Du hast dir neue Kleidung gekauft(Farmerin).");
				return 1;
			}
			new pID,level;
			SetPVarInt(pID,"Skin",level);
  		}
		if(response == 0)
		{
		}
	}
stock SpielerSpeichern(playerid)
{
if(GetPVarInt(playerid,"loggedin")==1)
{
new Spielerdatei[64];
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.ini",name);
dini_IntSet(Spielerdatei,"Level",GetPlayerScore(playerid));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Geld",GetPlayerMoney(playerid));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Adminlevel",GetPVarInt(playerid,"Adminlevel"));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Fraktion",GetPVarInt(playerid,"Fraktion"));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Skin",GetPVarInt(playerid,"Skin"));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Baned",GetPVarInt(playerid,"Baned"));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Premium",GetPVarInt(playerid,"Premium"));
}
return 1;
}
stock LoadAccount(playerid)
{
new Spielerdatei[64];
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.ini",name);
SetPlayerScore(playerid,dini_Int(Spielerdatei,"Level"));
GivePlayerMoney(playerid,dini_Int(Spielerdatei,"Geld"));
SetPVarInt(playerid,"Adminlevel",dini_Int(Spielerdatei,"Adminlevel"));
SetPVarInt(playerid, "Skin", dini_Int(Spielerdatei, "Skin"));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Premium",GetPVarInt(playerid,"Premium"));
SetPVarInt(playerid,"Fraktion",dini_Int(Spielerdatei,"Fraktion"));
SetPVarInt(playerid,"Baned",dini_Int(Spielerdatei,"Baned"));
if(GetPVarInt(playerid,"Baned")==1)
{
SendClientMessage(playerid,Rot,"Du bist vom Server gebannt.");
Kick(playerid);
}
SetPlayerSkin(playerid,GetPVarInt(playerid,"Skin"));
SetPVarInt(playerid,"loggedin",1);
return 1;
}
Danke im vorraus...