Guten Tag,
Ich habe ein kleines problem mit meinem Command.
Undzwar speichere ich diese in die Config ab, aber es wird nicht gespeichert....
if(dialogid == DIALOG_Kleidung)
{
if(response == 1)
{
//Männer
if(listitem == 1)//opa
{
SetPlayerSkin(playerid,49);
SendClientMessage(playerid,Rot,"Du hast dir neue Kleidung gekauft(Opa).");
return 1;
}
if(listitem == 2)//zuhälter
{
SetPlayerSkin(playerid,44);
SendClientMessage(playerid,Rot,"Du hast dir neue Kleidung gekauft(Zuhälter).");
return 1;
}
if(listitem == 3)//afro amerikaner
{
SetPlayerSkin(playerid,21);
SendClientMessage(playerid,Rot,"Du hast dir neue Kleidung gekauft(Afro Amerikaner).");
return 1;
}
if(listitem == 4)//obdachloser
{
SetPlayerSkin(playerid,1);
SendClientMessage(playerid,Rot,"Du hast dir neue Kleidung gekauft(Obdachloser).");
return 1;
}
if(listitem == 5)//gangster
{
SetPlayerSkin(playerid,28);
SendClientMessage(playerid,Rot,"Du hast dir neue Kleidung gekauft(Gangster).");
return 1;
}
if(listitem == 6)//geschäftsmann
{
SetPlayerSkin(playerid,17);
SendClientMessage(playerid,Rot,"Du hast dir neue Kleidung gekauft(Geschäftsmann).");
return 1;
}
if(listitem == 7)//strand
{
SetPlayerSkin(playerid,45);
SendClientMessage(playerid,Rot,"Du hast dir neue Kleidung gekauft(Strand).");
return 1;
}
if(listitem == 8)//priester
{
SetPlayerSkin(playerid,68);
SendClientMessage(playerid,Rot,"Du hast dir neue Kleidung gekauft(Priester).");
return 1;
}
if(listitem == 9)//hippy
{
SetPlayerSkin(playerid,73);
SendClientMessage(playerid,Rot,"Du hast dir neue Kleidung gekauft(Hippy).");
return 1;
}
if(listitem == 10)//boxer
{
SetPlayerSkin(playerid,80);
SendClientMessage(playerid,Rot,"Du hast dir neue Kleidung gekauft(Boxer).");
return 1;
}
if(listitem == 11)//biker
{
SetPlayerSkin(playerid,100);
SendClientMessage(playerid,Rot,"Du hast dir neue Kleidung gekauft(Biker).");
return 1;
}
if(listitem == 12)//gangster(groove)
{
SetPlayerSkin(playerid,107);
SendClientMessage(playerid,Rot,"Du hast dir neue Kleidung gekauft(Gangster(Groove)).");
return 1;
}
if(listitem == 13)//mechaniker
{
SetPlayerSkin(playerid,50);
SendClientMessage(playerid,Rot,"Du hast dir neue Kleidung gekauft(Mechaniker).");
return 1;
}
if(listitem == 14)//FRAUEN
{
return 1;
}
if(listitem == 15)//nutte
{
SetPlayerSkin(playerid,64);
SendClientMessage(playerid,Rot,"Du hast dir neue Kleidung gekauft(Nutte).");
return 1;
}
if(listitem == 16)//geschäftsfrau
{
SetPlayerSkin(playerid,141);
SendClientMessage(playerid,Rot,"Du hast dir neue Kleidung gekauft(Geschäftsfrau).");
return 1;
}
if(listitem == 17)//oma
{
SetPlayerSkin(playerid,10);
SendClientMessage(playerid,Rot,"Du hast dir neue Kleidung gekauft(Oma).");
return 1;
}
if(listitem == 18)//mechanikerin
{
SetPlayerSkin(playerid,69);
SendClientMessage(playerid,Rot,"Du hast dir neue Kleidung gekauft(Mechanikerin).");
return 1;
}
if(listitem == 19)//flugbegleiterin
{
SetPlayerSkin(playerid,76);
SendClientMessage(playerid,Rot,"Du hast dir neue Kleidung gekauft(Flugbegleiterin).");
return 1;
}
if(listitem == 20)//joggerin
{
SetPlayerSkin(playerid,90);
SendClientMessage(playerid,Rot,"Du hast dir neue Kleidung gekauft(Joggerin).");
return 1;
}
if(listitem == 21)//reich
{
SetPlayerSkin(playerid,91);
SendClientMessage(playerid,Rot,"Du hast dir neue Kleidung gekauft(Reich).");
return 1;
}
if(listitem == 22)//farmerin
{
SetPlayerSkin(playerid,131);
SendClientMessage(playerid,Rot,"Du hast dir neue Kleidung gekauft(Farmerin).");
return 1;
}
new pID,level;
SetPVarInt(pID,"Skin",level);
}
if(response == 0)
{
}
}
stock SpielerSpeichern(playerid)
{
if(GetPVarInt(playerid,"loggedin")==1)
{
new Spielerdatei[64];
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.ini",name);
dini_IntSet(Spielerdatei,"Level",GetPlayerScore(playerid));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Geld",GetPlayerMoney(playerid));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Adminlevel",GetPVarInt(playerid,"Adminlevel"));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Fraktion",GetPVarInt(playerid,"Fraktion"));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Skin",GetPVarInt(playerid,"Skin"));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Baned",GetPVarInt(playerid,"Baned"));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Premium",GetPVarInt(playerid,"Premium"));
}
return 1;
}
stock LoadAccount(playerid)
{
new Spielerdatei[64];
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.ini",name);
SetPlayerScore(playerid,dini_Int(Spielerdatei,"Level"));
GivePlayerMoney(playerid,dini_Int(Spielerdatei,"Geld"));
SetPVarInt(playerid,"Adminlevel",dini_Int(Spielerdatei,"Adminlevel"));
SetPVarInt(playerid, "Skin", dini_Int(Spielerdatei, "Skin"));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Premium",GetPVarInt(playerid,"Premium"));
SetPVarInt(playerid,"Fraktion",dini_Int(Spielerdatei,"Fraktion"));
SetPVarInt(playerid,"Baned",dini_Int(Spielerdatei,"Baned"));
if(GetPVarInt(playerid,"Baned")==1)
{
SendClientMessage(playerid,Rot,"Du bist vom Server gebannt.");
Kick(playerid);
}
SetPlayerSkin(playerid,GetPVarInt(playerid,"Skin"));
SetPVarInt(playerid,"loggedin",1);
return 1;
}
Danke im vorraus...