case bug

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  • Hey Leute, möchte das dieser String folgendes wiedergibt.


    String:
    format(string,sizeof(string),"Officer %s hat die einen Strafzettel in Höhe von %i$ gegeben Grund: %s. Zahlungsart: %s", SpielerName(playerid),wert,grund,zahlname);



    Er soll bei zahlname einer dieser beiden Optionen wiedergeben:


    switch(variable)
    {
    case 1:{zahlname="Barzahlung";}
    case 2:{zahlname="Kartenzahlung";}
    }



    Warum funktioniert das ganze nicht ?

  • ocmd:sz(playerid,params[])
    {
    if(SpielerInfo[playerid][pLogIn] == 1)
    {
    if(SpielerInfo[playerid][pFraktion] == 1)
    {
    new string[300],grund[150],variable,wert,pid,zahlname[64];
    switch(variable)
    {
    case 1:{zahlname="Barzahlung";}
    case 2:{zahlname="Kartenzahlung";}
    }
    if(sscanf(params,"iiis",pid,wert,variable,grund))return SendClientMessage(playerid,ROT,"/sz [ID] [Wert] [(1)Barzahlen | (2)Kartenzahlung] [Grund]");
    format(string,sizeof(string),"Officer %s hat die einen Strafzettel in Höhe von %i$ gegeben Grund: %s. Zahlungsart: %s", SpielerName(playerid),wert,grund,zahlname);
    SendClientMessage(pid,BLAU,string);
    SendClientMessage(playerid,BLAU,"Du hast einen Strafzettel ausgestellt.");
    SetPVarInt(pid,"StrafZettel",wert);
    SetPVarInt(pid,"StrafZettelArt",variable);
    return 1;
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,ROT,"Du bist kein Mitglied des Fort Carson Sherrif Departments.");
    return 1;
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,ROT,"Du bist nicht Eingeloggt.");
    return 1;
    }
    }



    Wenn der Spieler 1 ein gibt soll Barzahlung wiedergeben werden wenn der Speiler zwei eingibt soll Kartenzahlung wiedergegeben werden

  • Musst die switch abfrage unter dem sscanf code platzieren...sonst ist doch noch kein Wert zugewiesen :rolleyes:

    ast2ufdyxkb1.png


    Leute, lernt scripten und versucht mal lieber etwas selber zu schreiben, als es aus einem GF zu kopieren. :S