SendClientMessage <-- Komisch

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Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • Hey leute.


    Warum wird nur das obere SendClientMessage angezeigt ?


    if(nummer == 92180)
    {
    new string[258];
    SendClientMessage(playerid,WEIS,"|__________ Billys Preisliste __________|");
    format(string,sizeof(string),"SprayCan %i$ pro Schuss | Schlagstock: %i$ pro Stock | Deagle: %i$ pro Schuss \nMP5: %i$ pro Schuss | M4: %i$ pro Schuss | Tazer: %i$ pro Tazer \nSchutzweste: %i$ pro Weste | Kettensäge: %i$ pro Säge | Feuerlöscher: %i$ pro Löscher",
    Server[SprayCan],Server[Schlagstock],Server[Deagle],Server[MP5],Server[M4],Server[Tazer],Server[Schutzweste],Server[Kettensage],Server[Feuerloscher]);
    SendClientMessage(playerid,WEIS,string);
    return 1;
    }

  • Eine Nachricht per SendClientMessage darf max. 144 Zeichen lang sein.


    this und \n funktioniert in SendClientMessage nicht.


    Solltest du vielleicht lieber als Dialog machen :thumbup:

    "Bevor ich mir Informationen aus der "Bild" hole,
    werde ich anfangen, Wahlergebnisse danach vorauszusagen,
    neben welchen Busch unsere Katze gepinkelt hat."

    Margarete Stokowski

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  • Beitrag von Akino Kiritani ()

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