Hallo,
Ich bin gerade dabei in C# einen SteamBot zu coden: Sprich wenn ich z.B afk gehe, dass er alle meine einkommenden Nachrichten Automatisch entgegnet.
Soweit so gut, ich hab den Bot gecoded etc.
Nennen wir mal meinen Windows Steam Accountnamen: Logan
Also ich bin mit dem Account "Logan" auf der Windows App angemeldet.
Wenn ich mich jetzt über den Bot noch mit dem Account "Logan" anmelde, dann verweigert mir die Windows App die Online Funktion. ("a connection to the friends network could not be established")
Wie kann das bei meinem Kumpel funktionieren, dass er beides gleichzeitig laufen hat und bei mir nicht?
Edit wer sich auskennt:
Code
[2015-08-04 17:53:31] Log session started
[2015-08-04 17:53:31] [0,0] SetSteamID( [U:1:0] )
[2015-08-04 17:53:31] CCMInterface::OnNetworkDeviceStateChange -- Saw device up, connecting to Steam
[2015-08-04 17:53:31] [0,0] LogOff()
[2015-08-04 17:53:43] [0,0] SetSteamID( [U:1:278191124] )
[2015-08-04 17:53:43] [0,0] SetSteamID( [U:1:278191124] )
[2015-08-04 17:53:43] [1,2] Connect() starting connection (eNetQOSLevelLow, 162.254.197.42:27021, UDP)
[2015-08-04 17:53:44] [1,2] ConnectionCompleted() (162.254.197.42:27021, UDP)
[2015-08-04 17:53:44] [1,2] RecvMsgClientLogOnResponse() : [U:1:278191124] 'OK'
[2015-08-04 17:55:00] [3,2] RecvMsgClientLoggedOff('Session Replaced')
[2015-08-04 17:55:00] [3,2] AsyncDisconnect()
[2015-08-04 17:55:00] [0,0] ConnectionDisconnected('Disconnected By Remote Host') : 'Session Replaced' (162.254.197.42:27021, UDP)
[2015-08-04 17:55:00] [0,0] ConnectionDisconnected() not auto reconnecting due to eResultLogonSession specifies no reconnect
[2015-08-04 17:55:16] [0,0] ResetVoiceRecording() (was recording: 0) (last get voice time: 105 seconds ago)
[2015-08-04 17:55:16] [0,0] Log session ended
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