Problem mit undefinded Symbol

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  • Bei SetPlayerScore war der player mit kleinem p geschrieben :)



    SetPlayerScore(playerid,dini_Get(Player,"Level"));


    und hast du die globale Variable sPlayer[MAX_PLAYERS][playerdaten] eh unter dem enum playerdaten erstellt ?

  • Nicht mit dini_Get, das geht nicht. Habe das kleine p per Edit ausgebessert, hat er wahrscheinlich noch nicht gesehen.


    stock SpielerLaden(playerid)
    {
    new Player[64];
    new Sname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,Sname,sizeof(Sname));
    format(Player,sizeof(Player),"/player/%s.txt",Sname);
    if(dini_Exists(Player))
    {
    SetPlayerScore(playerid,dini_Int(Player,"Level"));
    sPlayer[playerid][AdminLevel] = dini_Int(Player,"AdminLevel");
    sPlayer[playerid][Level] = dini_Int(Player,"Level");
    sPlayer[playerid][Fraktion] = dini_Int(Player,"Fraktion");
    sPlayer[playerid][Team] = dini_Int(Player,"Team");
    }
    return 1;
    }

  • Habs gemacht dennoch 5 errors die anderen 2 sind weg

    C:\Users\Grand Theft Auto\Desktop\samp037_svr_R1_win32\gamemodes\Infinity-RolePlay.pwn(817) : error 017: undefined symbol "sPlayer"
    C:\Users\Grand Theft Auto\Desktop\samp037_svr_R1_win32\gamemodes\Infinity-RolePlay.pwn(817) : warning 215: expression has no effect
    C:\Users\Grand Theft Auto\Desktop\samp037_svr_R1_win32\gamemodes\Infinity-RolePlay.pwn(817) : error 001: expected token: ";", but found "]"
    C:\Users\Grand Theft Auto\Desktop\samp037_svr_R1_win32\gamemodes\Infinity-RolePlay.pwn(817) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\Grand Theft Auto\Desktop\samp037_svr_R1_win32\gamemodes\Infinity-RolePlay.pwn(817) : fatal error 107: too many error messages on one line


    edit 4 errors hab deinen beitrag grad gesehen Jeffry

  • Hab noch mehr drinne von daher hab ich mal mehr als 30 gemacht



    #include <a_samp>
    #include <Dini>
    //Dialoge
    /*Register*/
    #define dialog_register_1 1
    /*Login*/
    #define LOGIN 2
    //new Register Textdraw
    new Text:Registerbackground;
    new Text:Registertitel;
    new Text:Registerinfo;
    new Text:Registerstrichunten;
    new Text:Passwortbackground;
    new PlayerText:Passworteingabe[MAX_PLAYERS];
    //new Serverinfoleiste Textdraw
    new Text:Infobackground;
    new Text:Infologo;
    new Text:Infoteamspeakip;
    new Text:Infoforumadresse;
    new Text:Infotrennstrich;
    new Text:Infotrennstrich2;
    new Text:Infoserverinfo;
    new Text:Infoversion;
    //new Serverinfo Textdraw
    new Text:Serverinfoback;
    new Text:Serverinfologo;
    new Text:Serverinfostrich;
    new Text:Serverinfoip;
    new Text:Serverinfoteamspeak3;
    new Text:Serverinfoforum;
    new Text:Serverinfostrich2;
    new Text:Serverinfoscripter;
    new Text:Serverinfomapper;
    new Text:Serverinfostrich3;
    new Text:Serverinfotext1;
    new Text:Serverinfotext2;
    new Text:Serverinfotext3;
    new Text:Serverinfotext4;
    new Text:Serverinfotext5;
    new Text:Serverinfostrich4;
    new Text:Serverinfoversionstext;
    new PlayerText:Serverinfofertig[MAX_PLAYERS];
    //Farb Definitionen
    #define COLOR_GREY 0xAFAFAFAA
    #define COLOR_GREEN 0x33AA33AA
    #define COLOR_RED 0xAA3333AA
    #define COLOR_YELLOW 0xFFFF00AA
    #define COLOR_WHITE 0xFFFFFFAA
    #define COLOR_BLUE 0x0000BBAA
    #define COLOR_LIGHTBLUE 0x33CCFFAA
    #define COLOR_ORANGE 0xFF9900AA
    #define COLOR_RED 0xAA3333AA
    #define COLOR_LIME 0x10F441AA
    #define COLOR_MAGENTA 0xFF00FFFF
    #define COLOR_NAVY 0x000080AA
    #define COLOR_AQUA 0xF0F8FFAA
    #define COLOR_CRIMSON 0xDC143CAA
    #define COLOR_FLBLUE 0x6495EDAA
    #define COLOR_BISQUE 0xFFE4C4AA
    #define COLOR_BLACK 0x000000AA
    #define COLOR_CHARTREUSE 0x7FFF00AA
    #define COLOR_BROWN 0XA52A2AAA
    #define COLOR_CORAL 0xFF7F50AA
    #define COLOR_GOLD 0xB8860BAA
    #define COLOR_GREENYELLOW 0xADFF2FAA
    #define COLOR_INDIGO 0x4B00B0AA
    #define COLOR_IVORY 0xFFFF82AA
    #define COLOR_LAWNGREEN 0x7CFC00AA
    #define COLOR_SEAGREEN 0x20B2AAAA
    #define COLOR_LIMEGREEN 0x32CD32AA // Dark lime
    #define COLOR_MIDNIGHTBLUE 0X191970AA
    #define COLOR_MAROON 0x800000AA
    #define COLOR_OLIVE 0x808000AA
    #define COLOR_ORANGERED 0xFF4500AA
    #define COLOR_PINK 0xFFC0CBAA // Light light pink
    #define COLOR_SPRINGGREEN 0x00FF7FAA
    #define COLOR_TOMATO 0xFF6347AA
    #define COLOR_YELLOWGREEN 0x9ACD32AA // military green
    #define COLOR_MEDIUMAQUA 0x83BFBFAA
    #define COLOR_MEDIUMMAGENTA 0x8B008BAA // dark magenta


    //Enums
    /*
    Spielerdaten
    */
    enum playerdaten
    {
    Adminlevel,
    Level,
    Fraktion,
    Team
    };
    new splayer[MAX_PLAYERS][playerdaten];