Hallo,
Immer wenn der Spieler neu spawnt verschwindet das Label wieder.
new playername[MAX_PLAYER_NAME];
new killername[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
GetPlayerName(killerid, killername, sizeof(killername));
new string188[90];
format(string188, sizeof(string188), "%s wurde von\n%s getötet",playername,killername);
new Float:x, Float:y, Float:z;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
TodesPickup[playerid] = CreatePickup(1254, 24, x, y, z,-1);
TodesLabel[playerid] = Create3DTextLabel(string188, ROT, x, y, z,12.0,0);
SetTimerEx("TodesPickupKiller",15000,false,"i",playerid);
mit dem Pickup geht es aber nicht mit dem Label. Das erlischt wenn der Spieler spawnt
@Jeffry