1 Warning Bitte um schnelle Hilfe !

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  • Die Warnung: warning 225: unreachable code


    public OnPlayerConnect(playerid)
    {
    //Haus-System
    new SDatei[128];
    format(SDatei,sizeof(SDatei),"/HSpieler/%s.cfg",getPlayerName(playerid));
    if(dini_Exists(SDatei))
    {
    playerD[playerid][ahaus] = dini_Int(SDatei,"Anzahl_Häuser");
    playerD[playerid][spawn] = dini_Int(SDatei,"Spawn");
    return 1;
    }
    else
    {
    dini_Create(SDatei);
    dini_IntSet(SDatei,"Anzahl_Häuser",0);
    dini_IntSet(SDatei,"Spawn",0);
    return 1;
    }
    //Register-Login


    \/Hier Warnung\/
    new SpielerDat[128];
    format(SpielerDat,sizeof(SpielerDat),"/Accounts/%s.ini",SName(playerid));
    if(dini_Exists(SpielerDat))
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Einloggen","Bitte geben sie hier ihr PASSWORD ein um fortzufahren.","Okay","Abbrechen");
    }
    else
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REGISTER,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Registrierung","Bitte geben sie hier ihr PASSWORD ein um fortzufahren.","Okay","Abbrechen");
    }
    return 1;
    }

  • das ist der komplette callback :/
    habe mal versucht den server zu starten aber er erkennt das script nicht


    Console:


    Script[gamemode/rl.amx]: Run time error 20: "Invalid index parameter <bad entry point>"


    warum???

  • "Bad entry point" kommt eigentlich, wenn man keine main()-Funktion im Script hat.


    Dein "unreachable code" liegt an deiner ersten If-Else-Bedingung, weil es beim "if" UND beim "else" einen Wert returned, du danach aber trotzdem noch Code ausführen möchtest.
    Entferne einfach beide return's.


  • public OnPlayerConnect(playerid)
    {
    //Haus-System
    new SDatei[128];
    format(SDatei,sizeof(SDatei),"/HSpieler/%s.cfg",getPlayerName(playerid));
    if(dini_Exists(SDatei))
    {
    playerD[playerid][ahaus] = dini_Int(SDatei,"Anzahl_Häuser");
    playerD[playerid][spawn] = dini_Int(SDatei,"Spawn");
    return 1;
    }
    else
    {
    dini_Create(SDatei);
    dini_IntSet(SDatei,"Anzahl_Häuser",0);
    dini_IntSet(SDatei,"Spawn",0);
    return 1;
    }
    //Register-Login



    //\/Hier Warnung\/
    new SpielerDat[128];
    format(SpielerDat,sizeof(SpielerDat),"/Accounts/%s.ini",SName(playerid));
    if(dini_Exists(SpielerDat))
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Einloggen","Bitte geben sie hier ihr PASSWORD ein um fortzufahren.","Okay","Abbrechen");
    }
    else
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REGISTER,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Registrierung","Bitte geben sie hier ihr PASSWORD ein um fortzufahren.","Okay","Abbrechen");
    }
    return 1;
    }