Undefined Symbol Playerid?

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  • Hey habe halt ab dem Moment wo sleeps eignesetzt werden bei diesen SCMs das problem das er mir für diese zeilen sagt das palyerid id undifined ist


    Hier der Code:



    ocmd:einweisung(playerid,params[])
    {
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 6, 1984.6173,1027.9221,10.8203))return SendClientMessage(playerid, Rot, "Du bist nicht in der nähe des Einweisers");
    if(PlayerInfo[playerid][pLevel] > 2)return SendClientMessage(playerid, Rot, "Du kannst nur bis Level 2 eine Einweisung erhalten");
    if(InAnweisung == 1)return SendClientMessage(playerid, Weis, "John sagt: Geduldige dich bitte noch für einen Moment, ich helfe hier grade noch jemanden.");
    ApplyActorAnimation(ActorEinweisung, "DEALER", "DEALER_IDLE", 4.1, 1, 0, 0, 0, 0);
    InAnweisung = 1;
    SendClientMessage(playerid, Weis, "John sagt: Hedt.");
    sleep(5000)<a>;
    SendClientMessage(playerid, Weis, "John sagten.");
    SendClientMessage(playerid, Weis, "John sagt: s.");
    sleep(5000)<b>;
    SendClientMessage(playerid, Weis, "John sagt: ");
    sleep(5000)<c>;
    SendClientMessage(playerid, Weis, "John sagt: .");
    sleep(5000)<d>;
    SendClientMessage(playerid, Weis, "John sagt: .");
    SendClientMessage(playerid, Weis, "John sagt: ");
    sleep(5000)<e>;
    SendClientMessage(playerid, Weis, "John sagt: ");
    sleep(5000)<f>;
    SendClientMessage(playerid, Weis, "John sagt: Abn.");
    SendClientMessage(playerid, Weis, "John sagt: ben.");
    sleep(5000)<g>;
    SendClientMessage(playerid, Weis, "John sagt: Imst.");
    SendClientMessage(playerid, Weis, "John sagt: Hau rein.");
    sleep(5000)<h>;
    InAnweisung = 0;
    ClearActorAnimations(ActorEinweisung);
    return 1;
    }


  • Hab doch geschrieben, du musst pSleep verwenden:


    pSleep(5000)<a,"i",playerid>;


    So muss der Code da immer lauten :D

    ast2ufdyxkb1.png


    Leute, lernt scripten und versucht mal lieber etwas selber zu schreiben, als es aus einem GF zu kopieren. :S