Sobald ich OnPlayerUpdate nutze (sonst ausgeklammert), sehen Spieler die anderen nicht mehr bewegen und alle Spieler bekommen das ESC/Desktop Symbol vor den Namen. Hat jemand eine Idee, was der Fehler sein könnte?
/*public OnPlayerUpdate(playerid) {
new drunknew;
drunknew = GetPlayerDrunkLevel(playerid);
if (drunknew < 100) {
SetPlayerDrunkLevel(playerid, 2000);
} else {
if (pDrunkLevelLast[playerid] != drunknew) {
new wfps = pDrunkLevelLast[playerid] - drunknew;
if ((wfps > 0) && (wfps < 200))
pFPS[playerid] = wfps;
pDrunkLevelLast[playerid] = drunknew;
}}
}*/
Gruß