Guten Abend,
ich habe eine kurze Frage zum Callback "OnPlayerDeath".
Mein Skript sieht es vor, dass wenn ein Spieler stirbt - egal wie - dieser für eine bestimmte Zeit an der Stelle liegenbleibt. Dies habe ich auch soweit umgesetzt, indem ich unter "OnPlayerDeath" die Position speichere und unter "OnPlayerSpawn" diesen ggf. dahin teleportiere.
Mein Problem ist, dass es nicht funktioniert, wenn der Spieler in einem Auto sitzt was explodiert. Muss ich dafür etwas besonderes beachten?
Mit freundlichen Grüßen
Chriis
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