VehicleID

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  • Nein.
    Less doch mal genau
    if(vehicleid == ID)
    {
    new name[32];
    GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
    if(strfind("NAME", name, true) == 0)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "[!] Willkommen in deinem Auto");
    }
    else
    {
    RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    }
    }
    return 1;
    }



    Musst nurnoch einfügen

  • Oder so............musst halt nurnoch die vorraussetzung, id und die Texte für dich anpassen.




    if(GetPlayerVehicleID(67)) //1. vorraussetzung - Wenn die ID 67 ist
    {
    if(pInfo[playerid][fraktion] == LEADER_LSPD ) //2. vorraussetzung - Wenn LSPD Leader ist
    {
    GameTextForPlayer(playerid,"~g~Polizeiwagen (LSPD).", 1000, 3); // Dann Text
    }
    else // oder, bzw wenn vorraussetzungen nicht erfüllt sind
    {
    TogglePlayerControllable(playerid,1); // toggle 1 (hindert am einsteigen)
    SendClientMessage(playerid,0xFF0000AA, "Du bist kein Cop !"); // +Text
    }
    return 1;
    }



    Gehört unter das callback "public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)"

  • Traxxter tut mir leid dies zusagen,
    aber deins kann man fast garnicht gebrauchen.
    Du hast das nun einer Gruppe zugewiesen, er will es aber nur einem bestimmten spieler.
    Deswegen ist die Sache mit dem Namen besser anstatt sowas.
    Weil evt. hat er pInfo nichtmal^^

  • Also ich zitiere


    Zitat

    dass nur bestimmte player mit einem fahrzeug fahren dürfen

    Er sagte nicht das nur bestimmte player mit einem bestimmten Fahrzeug fahren dürfen sondern ausdrücklich das bestimmte Player mit "einem" Fahrzeug fahren dürfen.Vorraussetzung is also das er bereits Gruppen hat oder welche erstellen muss. Ganz eindeutig ist seine Frage also nicht gestellt, ist jetzt auslegungssache.


    Aber mir ist das ja wurst, er wird jetzt sicher nochmal erläutern wie genau er es gemeint hat :D

    Einmal editiert, zuletzt von Traxter ()

  • ich hab schon SpielerInfo. Ich post euch mal meinen code bis jetzt, der NICHT funktioniert
    public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
    {
    if(IsABike(vehicleid) && ScheinInfo[playerid][bikeschein] == 0 && !ispassenger)
    {
    SendClientMessage(playerid,white,"Du hast keinen Motoradführerschein");
    TogglePlayerControllable(playerid,0);
    TogglePlayerControllable(playerid,1);
    }
    else if(IsACar(vehicleid) && ScheinInfo[playerid][autoschein] == 0 && !ispassenger)
    {
    SendClientMessage(playerid,white,"Du hast keinen Autoführerschein");
    TogglePlayerControllable(playerid,0);
    TogglePlayerControllable(playerid,1);
    }
    else if(IsAPlane(vehicleid) && ScheinInfo[playerid][flugschein] == 0 && !ispassenger)
    {
    SendClientMessage(playerid,white,"Du hast keinen Flugschein");
    TogglePlayerControllable(playerid,0);
    TogglePlayerControllable(playerid,1);
    }
    else if(IsABoat(vehicleid) && ScheinInfo[playerid][bootschein] == 0 && !ispassenger)
    {
    SendClientMessage(playerid,white,"Du hast keinen Bootfuehrerschein");
    TogglePlayerControllable(playerid,0);
    TogglePlayerControllable(playerid,1);
    }
    else if(IsAMofa(vehicleid) && ScheinInfo[playerid][mofaschein] == 0 && !ispassenger)
    {
    SendClientMessage(playerid,white,"Du hast keinen Mofafuehrerschein");
    TogglePlayerControllable(playerid,0);
    TogglePlayerControllable(playerid,1);
    }
    else
    {
    new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    if(carid == 2)
    {
    SendClientMessage(playerid,white,"ABC");
    }
    else{}


    }
    return 1;
    }

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  • mit vehicleid gehts, aber wenn ich
    if(IsACopCar(vehicleid))
    {
    SendClientMessage(playerid,white,"ABC");
    RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    }
    schreibe, dann erscheint zwar der Text aber ich werde nicht aus dem auto geworfen