Hey,
ich habe in meinem Reallife-Script einige Maps.
Diese möchte ich einzeln löschen, nicht per Script sondern per Map-Editor ( CreateObjects nicht kommentiert )
Ich habe im Map-Editor die .pwn importet und dann alle mit Anklicken und Delete gelöscht, habe dies Rebuilded und wieder versucht welches leider nicht klappt und die Mapping immernoch da waren ingame.
Habe es auch mit Export .pwn versucht, jedoch spuckt diese nur eine .Pwn-Datei mit den Removes und CreateObjects aus.
Kann mir einer detalliert es beschreiben?