Moin, ich frage mich welche Variante Ressourcensparender ist:
Code
Variante 1:
else
{
SendClientMessage(playerid,F_Gray,"Du hast dazu nicht genug Rechte.");
}
Variante 2:
else { SendClientMessage(playerid,F_Gray,"Du hast dazu nicht genug Rechte."); }
Variante 3:
#define C_NoRights SendClientMessage(playerid,F_Gray,"Du hast dazu nicht genug Rechte.");
else
{
C_NoRights
}
Variante 4:
#define C_NoRights SendClientMessage(playerid,F_Gray,"Du hast dazu nicht genug Rechte.");
else { C_NoRights }
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