Server stürzt ab wegen einem Timer.

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Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • Hallo Breadfish Community,


    ich arbeite gerade an einem Script und habe ein großes Problem,
    der Server stürzt nach einer gewissen Zeit einfach ab, man bleibt noch
    connected und der Server hat auch noch einen wechselnden Ping im
    SA:MP Launcher, doch aktuallisieren die Textdraws nicht mehr u.s.w.
    Es sieht so aus, als wäre es ein Timebug beim Spieler, doch wenn man
    Reconnectet, bleibt man bei "Joining the game..." hängen.


    Wenn dieser Timer deaktiviert ist, läuft alles perfekt, daher meine
    Frage, was habe ich falsch gemacht ?


    Wenn der Timer aktiviert wird, crasht der Server nicht direkt. Machmal
    crasht der, wenn er gerade startet und manchmal nach 5 Minuten InGame.
    Daher dachte ich eine Zeit lang, es hat gar nichts mit dem Timer zutun,
    doch wenn dieser aus ist, geht alles perfekt.



    Code
    tank_timer = SetTimer("usetank",45000,true);


    //Push: Hilfe wird dringend gebraucht.

    Einmal editiert, zuletzt von CemaxScript ()

  • nutz eventuell das plugin "crashdetect" (vielleicht liegts ja nicht nur am timer)


    falls doch, debug es doch einfach mal


    print("Debug 1");
    funktion/if abfrage usw...
    print("Debug 2");
    .... usw...