3D Label Problem

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  • Hallo zusammen,


    ich versuche ein 3D Label zu machen, was über dem Spieler Kopf angezeigt wird,
    aber immer beim erstellen des Labels, werden alle Labels der anderen Spieler gelöscht...


    PS: Es gibt keine Errors oder Warnings.




    Code
    new Text3D:label[MAX_PLAYERS];


    Code
    ocmd:label(playerid,params[])
    {
        for(new i; i<MAX_PLAYERS; i++)
    	{
    		if(!IsPlayerConnected(i)) continue;
    			CreateICName(i);
    	}
    	CreateICName(playerid);
    	return 1;
    }



    Code
    stock CreateICName(playerid)
    {
    	Delete3DTextLabel(label[playerid]);
    	new nametag[MAX_PLAYERS];
    	format(nametag, 50, "%s ((ID: %i))",CharInfo[SpielerInfo[playerid][achar]][charname], playerid);
        label[playerid] = Create3DTextLabel(nametag, Hellgrau, 30.0, 40.0, 50.0, 15.0, 0);
        Attach3DTextLabelToPlayer(label[playerid], playerid, 0.0, 0.0, 0.2);
        return 1;
    }
  • Hey 1. wilslt du das immer wenn man /label amcht von allen leuten auf den Server das neu getzt wird?


    und evt mach das mal so hier...



    stock CreateICName(playerid)
    {
    if(label[playerid])
    {
    Delete3DTextLabel(label[playerid]);
    }
    new nametag[50];
    format(nametag, sizeof(nametag), "%s ((ID: %i))",CharInfo[SpielerInfo[playerid][achar]][charname], playerid);
    label[playerid] = Create3DTextLabel(nametag, Hellgrau, 30.0, 40.0, 50.0, 15.0, 0);
    Attach3DTextLabelToPlayer(label[playerid], playerid, 0.0, 0.0, 0.2);
    return 1;
    }

  • und dies?



    stock CreateICName(playerid)
    {
    if(label[playerid])
    {
    Delete3DTextLabel(label[playerid]);
    }
    new nametag[50];
    format(nametag, sizeof(nametag), "%s ((ID: %i))",CharInfo[SpielerInfo[playerid][achar]][charname], playerid);
    label[playerid] = Create3DTextLabel(nametag, Hellgrau, 30.0, 40.0, 50.0, 15.0, 0);
    Attach3DTextLabelToPlayer(label[playerid], playerid, 0.0, 0.0, 0.2);
    SendClientMessage(playerid,-1,"Charackter name wurde über dein Kopf gesetzt");
    return 1;
    }

    Kriegt jeder die nachricht dann?

    Einmal editiert, zuletzt von Mogly1 ()