Problem mit der Schrift

Wichtiger Hinweis: Bitte ändert nicht manuell die Schriftfarbe auf schwarz sondern belasst es bei der Standardeinstellung. Somit tragt ihr dazu bei dass euer Text auch bei Verwendung unseren dunklen Forenstils noch lesbar ist!

Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link

  • MaterialObjects[10] = CreateDynamicObject(4238, -1571.68005, 703.84979, 11.43340,0.00000, 0.00000, 120.22000);
    SetDynamicObjectMaterialText(MaterialObjects[10],0,"Federal Bureau of Investigation",50,"Arial",15,1,-16776961,0,1);



  • MaterialObjects[10] = CreateDynamicObject(4238, -1571.68005, 703.84979, 11.43340,0.00000, 0.00000, 120.00000);SetDynamicObjectMaterialText(MaterialObjects[10],0,"Federal Bureau of Investigation",50,"Arial",15,1,-16776961,0,1);


    Versuch´s mal so!


    MaterialObjects[10] = CreateDynamicObject(4238, -1571.68005, 703.84979, 11.43340,0.00000, 0.00000, 120.00000);
    SetDynamicObjectMaterialText(MaterialObjects[10],0,"Federal Bureau of Investigation",50,"Arial",15,1,-16776961,0,1);


    das sind die selben Codes habe die eben verglichen?

  • MaterialObjects[10] = CreateDynamicObject(4238, -1571.68005, 703.84979, 11.43340,0.00000, 0.00000, 120.44000);
    SetDynamicObjectMaterialText(MaterialObjects[10],0,"Federal Bureau of Investigation",50,"Arial",15,1,-16776961,0,1);


    Ok..
    Versuch´s mal so..


  • MaterialObjects[10] = CreateDynamicObject(4238, -1571.68005, 703.84979, 11.43340,0.00000, 0.00000, 120.44000);
    SetDynamicObjectMaterialText(MaterialObjects[10],0,"Federal Bureau of Investigation\nFidelity. Bravery. Integrity",50,"Arial",15,1,-16776961,0,1);



  • C:\Users\Medion\Desktop\New Generation Reallife\gamemodes\GeTmyselfmade.pwn(7785) : error 035: argument type mismatch (argument 2)




    MaterialObjects[10] = CreateDynamicObject(4238,-1571.68005, 703.84979, 11.43340,0.00000, 0.00000,-0.502590);
    SetDynamicObjectMaterialText(MaterialObjects[10],"{FFFF00}Federal Bureau of Investigation\nFidelity. Bravery. Integrity",0,140,"Arial",90,0,-1,255,1); //7785


    Habe das so geholt? 8|

  • Das Problem ist das deine Schrift zu lang ist und die Breite die du bei deiner Texture eingestellt hast einfach zu kurz für das Wort war.


    Versuch es mal bitte so



    MaterialObjects[10] = CreateDynamicObject(4238, -1571.68005, 703.84979, 11.43340,0.00000, 0.00000, 120.44000);
    SetDynamicObjectMaterialText(MaterialObjects[10],0,"Federal Bureau of Investigation",150,"Arial",15,1,-16776961,0,1);

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  • Das Problem ist das deine Schrift zu lang ist und die Breite die du bei deiner Texture eingestellt hast einfach zu kurz für das Wort war.


    Versuch es mal bitte so


    MaterialObjects[10] = CreateDynamicObject(4238, -1571.68005, 703.84979, 11.43340,0.00000, 0.00000, 120.44000);SetDynamicObjectMaterialText(MaterialObjects[10],0,"Federal Bureau of Investigation",150,"Arial",15,1,-16776961,0,1);


    man sieht jetzt nichts mehr auf der Mauer

  • Ich habe es selber mal versucht.
    Versuch es mal so ( mach aus einer Texture 2! )


    Heißt du schreibst auf einer Texture " Federal Bureau of " und auf der 2ten " Investigation "
    dann könnte es klappen


    MaterialObjects[10] = CreateDynamicObject(4238, -1571.68005, 703.84979, 11.43340,0.00000, 0.00000, 120.44000);SetDynamicObjectMaterialText(MaterialObjects[10],0,"Federal Bureau of ",50,"Arial",15,1,-16776961,0,1);


    MaterialObjects[10] = CreateDynamicObject(4238, -1600.68005, 703.84979, 11.43340,0.00000, 0.00000, 120.44000);SetDynamicObjectMaterialText(MaterialObjects[10],0,"Investigation ",50,"Arial",15,1,-16776961,0,1);


    ich bin mir nicht ganz sicher ob es klappen würde aber versuch es mal