Hat jemand so eine Funktion? Wäre sehr hilfreich,
30. Juli 2017 #3 nicht von mir: Code getPlayerFPS() { if (!checkHandles()) return -1 fFPS := readFloat(hGTA, 0xB7CB50) if (ErrorLevel) { ErrorLevel := ERROR_READ_MEMORY return -1 } ErrorLevel := ERROR_OK return Round(fFPS) } Alles anzeigen