/spawn Befehl verbuggt

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  • Hallo


    immer wenn ich /spawn eingebe, spawne ich mich selbst.


    Hier ist mein Code:

    ocmd:spawn(playerid,params[])
    {
    if (sSpieler[playerid][Adminlevel] < 1)return SendClientMessage(playerid,rot,"Du darfst diesen Befehl nicht verwenden!");
    new pID;
    if (!sscanf(params, "i", pID)) return SendClientMessage(playerid,rot,"Falsche Eingabe! /spawn [Spieler ID]");
    {
    SpawnPlayer(pID);
    SetCameraBehindPlayer(pID);
    SetPlayerVirtualWorld(pID, 0);
    }
    return 1;
    }


    Weiß jemand woran es möglicherweise liegen könnte?


    Grüße

  • if (!sscanf(params, "i", pID)) return SendClientMessage(playerid,rot,"Falsche Eingabe! /spawn [Spieler ID]");


    zu:
    if (sscanf(params, "i", pID)) return SendClientMessage(playerid,rot,"Falsche Eingabe! /spawn [Spieler ID]");