Nach register kommt nicht

Wichtiger Hinweis: Bitte ändert nicht manuell die Schriftfarbe auf schwarz sondern belasst es bei der Standardeinstellung. Somit tragt ihr dazu bei dass euer Text auch bei Verwendung unseren dunklen Forenstils noch lesbar ist!

Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • Ist der Spieler denn ein Neuling?

    ja solde ein neuling sein.



    Lass dir mal die Server-Log hierbei ausgeben.


    ----------
    Loaded log file: "server_log.txt".
    ----------



    SA-MP Dedicated Server
    ----------------------
    v0.3.7-R2, (C)2005-2015 SA-MP Team



    [09:23:04] filterscripts = "" (string)
    [09:23:04]
    [09:23:04] Server Plugins
    [09:23:04] --------------
    [09:23:04] Loading plugin: mysql.dll
    [09:23:05] >> plugin.mysql: R39-3 successfully loaded.
    [09:23:05] Loaded.
    [09:23:05] Loaded 1 plugins.



    [09:23:05]
    [09:23:05] Filterscripts
    [09:23:05] ---------------
    [09:23:05] Loaded 0 filterscripts.



    [09:23:05] MYSQL: Die Verbindung wurde erfolgreich hergestellt.
    [09:23:05]
    ----------------------------------
    [09:23:05] Kevin-Script
    [09:23:05] ----------------------------------



    [09:23:05] Number of vehicle models: 0
    [09:23:26] [connection] 127.0.0.1:57472 requests connection cookie.
    [09:23:27] [connection] incoming connection: 127.0.0.1:57472 id: 0
    [09:23:27] [join] ShadowKev1999 has joined the server (0:127.0.0.1)
    [09:23:38] [part] ShadowKev1999 has left the server (0:1)

  • Ich bin der Meinung, dass unter OnGameModeInit() mindestens 1x [wiki]AddPlayerClass[/wiki]() sein muss, damit das Spawnen von Spielern einwandfrei funktioniert. Bei dir sehe ich das aber nicht? Und mit SetSpawnInfo würde ich den richtigen Spawnpunkt setzen, anstatt nur 0 zu verwenden.

  • Ich bin der Meinung, dass unter OnGameModeInit() mindestens 1x [wiki]AddPlayerClass[/wiki]() sein muss, damit das Spawnen von Spielern einwandfrei funktioniert. Bei dir sehe ich das aber nicht? Und mit SetSpawnInfo würde ich den richtigen Spawnpunkt setzen, anstatt nur 0 zu verwenden.

    tut mir leid ich verstehe das gerade nicht.