2 Fragen ;)

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  • Also wen ich z.b in ein Mechanic auto einsteige, kommen diese Texte :
    ->Angehangenes Bild


    Doch es sollte nur erscheinnen :
    Du gehörst nicht der Fraktion ADAC an..


    Wo kann der Fehler liegen ?


    if(vehicleid == MEC1 , MEC2 , MEC3 , MEC4 , MEC5)
    {


    if(gTeam[playerid] == Mechanic || gLeader[playerid] == Mechanic)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Willkommen in einem der ADAC Autos!");
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Du gehörst nicht der Fraktion ADAC an!");
    RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    SetPlayerWantedLevel(playerid, 1);
    }
    }

    Einmal editiert, zuletzt von xivo ()


  • if(vehicleid == MEC1 , MEC2 , MEC3 , MEC4 , MEC5)
    {


    if(gTeam[playerid] == Mechanic || gLeader[playerid] == Mechanic)
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Du gehörst nicht der Fraktion ADAC an!");
    RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    SetPlayerWantedLevel(playerid, 1);
    }
    }



    SO habs ich geht bei mir eig

  • if(vehicleid == MEC1 ||vehicleid == MEC2 ||vehicleid == MEC3 ||vehicleid == MEC4 ||vehicleid == MEC5)
    {
    if(gTeam[playerid] == Mechanic || gLeader[playerid] == Mechanic) { }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Du gehörst nicht der Fraktion ADAC an!");
    RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    new wantedlevel = GetPlayerWantedLevel(playerid);
    if(wantedlevel => 6) { }
    else { SetPlayerWantedLevel(playerid, wantedlevel+1); }
    }
    }


    Zitat

    ..
    xD das kann garnicht klappen.


    Mit solchen Kommentaren sicherlich nicht... :sleeping:

    [align=center]
    Mta Script Editor - Work in Progress

  • Hmm aber bei mir haben die Autos immer noch keine andere Farbe ? Wodran kann das liegen ?


    Habe die unter


    public OnGameModeInit()
    gepackt, und diesen Text!


    ChangeVehicleColor(GS1, 16, 16);
    ChangeVehicleColor(GS2, 16, 16);
    ChangeVehicleColor(GS3, 16, 16);
    ChangeVehicleColor(GS4, 16, 16);
    ChangeVehicleColor(GS5, 16, 16);
    ChangeVehicleColor(GS6, 16, 16);
    ChangeVehicleColor(B1, 5, 5);
    ChangeVehicleColor(B2, 5, 5);
    ChangeVehicleColor(B3, 5, 5);
    ChangeVehicleColor(B4, 5, 5);
    ChangeVehicleColor(B5, 5, 5);
    ChangeVehicleColor(B6, 5, 5);
    ChangeVehicleColor(B7, 5, 5);
    ChangeVehicleColor(LC1, 1, 1);
    ChangeVehicleColor(LC2, 1, 1);
    ChangeVehicleColor(LC3, 1, 1);
    ChangeVehicleColor(LC4, 1, 1);
    ChangeVehicleColor(LC5, 1, 1);
    ChangeVehicleColor(LC6, 1, 1);
    ChangeVehicleColor(FS1, 1, 1);
    ChangeVehicleColor(FS2, 1, 1);
    ChangeVehicleColor(FS3, 1, 1);
    ChangeVehicleColor(FS4, 1, 1);
    ChangeVehicleColor(FS5, 1, 1);
    ChangeVehicleColor(FS6, 1, 1);
    ChangeVehicleColor(FS7, 1, 1);
    ChangeVehicleColor(FS8, 1, 1);
    ChangeVehicleColor(FS9, 1, 1);
    ChangeVehicleColor(MEC1, 120, 120);
    ChangeVehicleColor(MEC2, 120, 120);
    ChangeVehicleColor(MEC3, 120, 120);
    ChangeVehicleColor(MEC4, 120, 120);
    ChangeVehicleColor(MEC5, 120, 120);
    ChangeVehicleColor(HI1, 0, 0);
    ChangeVehicleColor(HI2, 0, 0);
    ChangeVehicleColor(HI3, 0, 0);
    ChangeVehicleColor(HI4, 0, 0);
    ChangeVehicleColor(HI5, 0, 0);
    ChangeVehicleColor(HI6, 0, 0);
    ChangeVehicleColor(HI7, 0, 0);

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