Ich hab versucht, wenn man das Rennen startet mit
/join, das man zum start Checkpoint geportet wird.
das hab ich bei join, aber man wir zum letzten Checkpoint geportet obwohl der nicht da ist.
SetPlayerPos(playerid,RaceCheckpoints[i][0],RaceCheckpoints[i][1],RaceCheckpoints[i][2]);
Edit: das mit Port hat sich erleditg, jetzt bleibt noch das mit automatisch neues Rennen starten
Dann wollte ich noch fragen ob mir einer das mit dem rennen machen kann,
allso wenn das Rennen zu ende ist das dann automatisch ein neues gestartet wird.