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  • Hallo,


    ich möchte ein paar spieler classen ins script einfügen aber ich weiß nicht wie, braucht man genau wie bei den OBjekten so ein umwandler oder wie geht das ?
    Vorgegeben:
    AddPlayerClass(260,-2062.5583,237.4662,35.7149,268.8936,22,272,25,40,4,1); //Arbeiter
    Meins:
    AddPlayerClass(120,-2183.9053,647.4207,49.4375,181.2676,0,0,0,0,0,0); // Triaden

  • Einfach klassen einfügen


    AddPlayerClass(0,-2062.5583,237.4662,35.7149,268.8936,22,272,25,40,4,1);
    AddPlayerClass(1,-2062.5583,237.4662,35.7149,268.8936,22,272,25,40,4,1);
    AddPlayerClass(2,-2062.5583,237.4662,35.7149,268.8936,22,272,25,40,4,1);
    AddPlayerClass(7,-2062.5583,237.4662,35.7149,268.8936,22,272,25,40,4,1);
    AddPlayerClass(9,-2062.5583,237.4662,35.7149,268.8936,22,272,25,40,4,1);
    AddPlayerClass(10,-2062.5583,237.4662,35.7149,268.8936,22,272,25,40,4,1);


    Und so weiter, schau dir hier die liste an, und ersetze einfach die erste Zahl!


    AddPlayerClass(10,-2062.5583,237.4662,35.7149,268.8936,22,272,25,40,4,1);


    http://weedarr.wikidot.com/skinlistc


    Ahja, und du musst dan halt noch die bestimmten Coords eintragen, die du haben willst ;)

  • Versteh ich nicht so richtig


    wie muss ich das hier machen ?


    AddPlayerClass(120,-2183.9053,647.4207,49.4375,181.2676,0,0,0,0,0,0); // Triaden
    :wacko: :wacko:

  • warum sind da am ende so viele 0en bei den ganzen anderen ist das net, müssen die durch was ersetzt werden ? :D :wacko: sry


    Ich habe noch ne frage, was muss ich machen um ein Auto ins script einzufügen das gleiche wie mit dem Skins ? Und wie kann man die farbe ändern ?

    Einmal editiert, zuletzt von DoMiNiK ()