Problem mit GetPlayerFacingAngle

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  • Hi!


    Ich habe ein Kommando gescripted, das mir meine aktuelle Position mit Winkel und einen kleinen Kommentar speichert. Jedoch speichert er offenbar immer den "facing angle" vom Spawn-Zustand. Sprich: Werde ich an Ort A gespwant, ist der Winkel immer 269,xxx, werde ich an Ort B gespawnt immer 19,xxx. Jetzt stehe ich irgendwie auf dem Schlauch und finde den Fehler nicht.


    new Float:angle;
    GetPlayerFacingAngle(playerid, angle);
    format(string, sizeof(string), "Coords: %f, %f, %f, Angle: %f, Comment: %s", x, y, z, angle, result);


    Gibt es denn eine Möglichkeit den Blickwinkel zu updaten oder so?


    Wäre cool, wenn mir jemand helfen würde. :)