moinmoin
da es bei meinem Hosting von einem Kunden Beschwerden gibt über Lags will ich hier mal versuchen das Problem grundlegend aus der welt zu räumen.
Nicht optimierte GF scripte speichern in "onplayerupdate" bei jeder Positionsänderung und Bewegung eines Spielers den Account auf Festplatte.
ich habe aus sa-reallife.org den code zusammengefischt womit wir in einem timer alle 10 minuten alle accounts speichern und ihm diese anleitung geschickt: http://forum.samp-online.com/a…-der-server-laggt/#post41
mir fehlt gerade leider die nötige umgebung ums zu testen, habs nur im editor zusammen kopiert.
wär gut wenns mal jemand testen kann obs funzt
cya
DeDi