:: Habe 4 Errors ::

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  • C:\Users\Borst!\Desktop\pawno\s.pwn(4930) : error 017: undefined symbol "PlayerCar"
    C:\Users\Borst!\Desktop\pawno\s.pwn(4930) : warning 215: expression has no effect
    C:\Users\Borst!\Desktop\pawno\s.pwn(4930) : error 001: expected token: ";", but found "]"
    C:\Users\Borst!\Desktop\pawno\s.pwn(4930) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\Borst!\Desktop\pawno\s.pwn(4930) : fatal error 107: too many error messages on one line


    Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    4 Errors.



    hier die zeilen von 4926 bis 4940


    public OnVehicleDeath(vehicleid)
    {
    for(new playerid = 0; playerid < MAX_PLAYERS; playerid++)
    {
    DestroyVehicle(PlayerCar[playerid][x][CarId]);
    PlayerCarSpawn(playerid,x);
    }
    }
    if(BoughtBike[vehicleid])
    {
    BoughtBike[vehicleid] = 0;
    DestroyVehicle(vehicleid);
    }
    return 1;
    }


    [size=18][color=#000099][font='Comic Sans MS, sans-serif'][b]

  • Über public OnGameModeInit() da einfach
    new PlayerCar[MAX_PLAYERS];

  • new PlayerCar[MAX_PLAYERS];


    for(new i = 0;i<MAX_PLAYERS;i++)
    {
    if(!IsPlayerConnected(i) || IsPlayerNPC(i))continue;
    if(PlayerCar[playerid]!=vehicleid)continue;
    DestroyVehicle(vehicleid);
    PlayerCar[playerid] = 0;
    }


    > Falsch HP

    Mfg. BlackFoX_UD_ alias [BFX]Explosion


  • jetzt diese fehlers bzw errors


    C:\Users\Borst!\Desktop\pawno\s.pwn(4930) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\Borst!\Desktop\pawno\s.pwn(4930) : warning 215: expression has no effect
    C:\Users\Borst!\Desktop\pawno\s.pwn(4930) : error 001: expected token: ";", but found "]"
    C:\Users\Borst!\Desktop\pawno\s.pwn(4930) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\Borst!\Desktop\pawno\s.pwn(4930) : fatal error 107: too many error messages on one line


    Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    4 Errors.


    public OnVehicleDeath(vehicleid)
    {
    for(new playerid = 0; playerid < MAX_PLAYERS; playerid++)
    {
    DestroyVehicle(PlayerCar[playerid][x][CarId]);
    PlayerCarSpawn(playerid,x);
    }
    }
    if(BoughtBike[vehicleid])
    {
    BoughtBike[vehicleid] = 0;
    DestroyVehicle(vehicleid);
    }
    return 1;
    }


    [size=18][color=#000099][font='Comic Sans MS, sans-serif'][b]

    Einmal editiert, zuletzt von Borsti ()

  • Ok, verbessert. Ich bin ja auch nicht unfehlbar, hab aber auch heftigst Kopfweh grad :pinch: Zeig mal bitte die Zeile