Hi,
mit einem Timer lass ich meinen Textdraw aufrufen und Updaten.
Aber beim 2. Spieler der den Server Joint funktioniert das nicht mehr.
Hier mal ein kurzer Code ausschnitt:
ZitatSetTimerEx("DurstCheck", 60000, true, "i", i);
ZitatAlles anzeigenpublic DurstCheck()
{
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
new DurstString[MAX_PLAYERS];
if(PlayerInfo[pDurst] >= 100)
{
format(DurstString, sizeof(DurstString), "~r~----------");
TextDrawSetString(Durst, DurstString);
return 1;
}
}
}
Bitte um Hilfe.
Lg Pascal.