pickups hinzufügen/entfernen und map icons hinzufügen und entfernen

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  • hallo leute !
    wie schon die überschrift sagt will ich wissen wie ich pickups/icons hinzufüge und entferne.1.ich will die standart pickups die auch im single player modus sind entfernen also diese gelben dinger die vor häusern etc. sind. 2. wie entferne ich alle map icons und füge neue hinzu?


    danke im vorraus!


    Mfg RuSsiADaN

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  • okay und wie mache ich, dass wenn ich in ein pickup geh eine message kommt beispiel :


    tippe /enter um reinzugehen


    und das ich dan i-wo anders spawn wenn ich /enter gemacht habe.

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  • DisableInteriorEnterExits();
    unter GameModeInit ...

  • wie mache ich das jz das wenn ich ins pickup geh das kommt : Tippe /enter zum Betreten dieses Hauses.
    und wenn ich dan /enter tippe komme ich ins haus rein? das gleiche auch nach draußen pls brauche hilfe! :(

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  • ach genau da war auch in der wiki :D okay danke ich probiers mal.


    1.errors :( das ganze sieht so bei mir aus:


    new pickup1;
    new pickup2;


    CreatePickup(1239,2,2495.3301,-1690.2500,14.7656,-1);
    CreatePickup(1239,2,2495.3123,-1687.0078,13.5150,-1);


    public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
    {
    if(pickupid == pickup1)
    {
    SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Tippe /enter zum Betreten des Hauses.");
    }
    else if (pickupid == (some other pickup))
    {
    }
    return 1;
    }


    (240) : error 021: symbol already defined: "OnPlayerPickUpPickup"
    (241) : error 017: undefined symbol "pickup1"
    (245) : error 017: undefined symbol "some"
    (245) : error 017: undefined symbol "pickup"
    (245) : error 029: invalid expression, assumed zero
    (245) : fatal error 107: too many error messages on one line


    2.wie mache ich daraus ein command?

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  • pickup1 = CreatePickup(1239,2,2495.3301,-1690.2500,14.7656,-1);
    pickup2 = CreatePickup(1239,2,2495.3123,-1687.0078,13.5150,-1);


    weiß nicht so genau aber musste gehen.. // Bin noch noob Scripter ^^


    Erik

  • du hast den public OnPlayerPickUpPickup 2 mal im script, un die pickups müssen so definiert werden:


    pickup1 = CreatePickup(1239,2,2495.3301,-1690.2500,14.7656,-1);
    pickup2 = CreatePickup(1239,2,2495.3123,-1687.0078,13.5150,-1);


    MFG, Robdeflop®


    EDIT: wieder zu spät :wacko:

  • bei mir sieht das ganze jetzt so aus :


    new entergspick;
    new exitgspick;


    entergspick = CreatePickup(1239,2,2495.3301,-1690.2500,14.7656,0);
    exitgspick = CreatePickup(1239,2,2496.0500,-1692.9301,1014.7422,0);


    public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
    {
    if (pickupid == entergspick)
    {
    SendClientMessage(playerid, 0xAAAAAAAA, "Tippe /enter zum Betreten des Hauses.");
    }
    return 1;
    }


    (64) : error 017: undefined symbol "entergspick"
    (65) : error 017: undefined symbol "exitgspick"
    (184) : error 017: undefined symbol "entergspick"

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  • ich hab unter onplayerpickuppikcup oder so das stehen:


    if (pickupid == minigunpickup2)
    {
    GivePlayerWeapon(playerid, 38,500);
    }
    if (pickupid == minigunpickup3)
    {
    GivePlayerWeapon(playerid, 38,500);
    }


    etc... und kein else oder so.. geht auch

    526C4Hj.png Mit freundlichen Grüßen,
    Noneatme

  • okay ich teste es mal eben... okay danke jz hab ich keine errors mehr :) wenn ich jz in pickup1 geh kommt das "Tippe /enter zum Betreten des Hauses." alle super nur will ich das wenn ich /enter tippe ins haus komme.


    okay wenn mir niemand darauf ne antwort gibt könnt ihr mir denn wenigstens sagen wie ich die map icons entferne und neue hinzufüge?

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