Befehle only für RCON Admins

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  • Hey, sry dass ich schonwieder nerve ;)
    Aber ich möchte gerne heute noch die Sachen
    lernen, die ich nochnit soo drauf habe :P


    zB: Commands nur für RCON Admins erstellen :D


    Kann mir jmd helfen?


    Wie von dem Thread davor:


    if (strcmp("/ls", cmdtext, true, 10) == 0)
    {
    SetPlayerPos(playerid,1485.9800,-1741.8093,13.5469);
    return 1;
    }
    return 0;
    }


    Wie WÜRDE ich machen, dass das NUR für RCON Admins wäre?

    Die deutsche Rechtschreibung ist Freeware, sprich du darfst sie kostenlos nutzen...
    Sie ist aber nicht Open Source, somit darfst du sie nicht verändern oder in veränderter Form veröffentlichen!



  • if (strcmp("/ls", cmdtext, true, 10) == 0)
    {
    if(IsPlayerAdmin(playerid))

    SetPlayerPos(playerid,1485.9800,-1741.8093,13.5469);
    return 1;
    }
    return 0;
    }

  • Also muss ich bei den Befehlen nurnoch


    Zitat

    if(IsPlayerAdmin(playerid))

    einfügen?

    Die deutsche Rechtschreibung ist Freeware, sprich du darfst sie kostenlos nutzen...
    Sie ist aber nicht Open Source, somit darfst du sie nicht verändern oder in veränderter Form veröffentlichen!


  • Dann hätt ich noch ne' andere Frage...


    Wie mache ich das, dass man am Anfang
    bevor man spawnt den Skin auswählen kann? :P

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  • Ich mache ein Selfmade eig xD
    Mit der NEW.pwn


    Da kann man sooft man will klicken, aber man sieht a) keine Skins
    und b) Egal wieoft man drückt, man ist immer CJ ;)

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  • AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
    return 1;


    Wie mache ich das? Weil... da werden die SKins bei der Auswahl ja nimmals angezeigt
    das is das prob^^

    Die deutsche Rechtschreibung ist Freeware, sprich du darfst sie kostenlos nutzen...
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  • Wenn du dir Wiki durchlesen würdest, wärs doch klar:


    AddPlayerClass(skin, Float:x, Float:y, Float:z, Float:Angle, weapon1, weapon1_ammo, weapon2, weapon2_ammo, weapon3, weapon3_ammo);


    skin = wie sieht der Spieler aus, entnehme hier


    x,y,z = die koordinaten wo er spawnen soll


    angle = wo schaut er beim spawnen hin


    weapon1 = spawnwaffe 1


    weapon1_ammo = schuss der spawnwaffe 1


    usw

  • Du fügst neue Skins ein Indem du weitere AddPlayerClass'es drunter schreibst:

    public OnGameModeInit()
    {
    AddPlayerClass(117,2023.8075,1013.3683,10.8203,175.7240,22,200,24,2000,8,0); //triaden
    AddPlayerClass(118,2023.8075,1013.3683,10.8203,175.7240,22,2000,24,2000,8,0); //triaden
    AddPlayerClass(120,2023.8075,1013.3683,10.8203,175.7240,29,2000,24,2000,8,0); //triaden
    AddPlayerClass(102,2139.3186,-1208.1638,23.9143,248.4199,28,2000,5,0,24,2000); //ballas
    AddPlayerClass(103,2139.3186,-1208.1638,23.9143,248.4199,28,2000,5,0,24,2000); //ballas
    AddPlayerClass(104,2139.3186,-1208.1638,23.9143,248.4199,28,2000,5,0,24,2000);//ballas
    AddPlayerClass(105,2513.3628,-1690.0774,13.5438,53.2672,32,2000,5,0,22,2000);//groves
    AddPlayerClass(106,2513.3628,-1690.0774,13.5438,53.2672,32,2000,5,0,22,2000); //groves
    AddPlayerClass(107,2513.3628,-1690.0774,13.5438,53.2672,32,2000,5,0,22,2000); //groves
    //etc

  • Hab ich ja soweit alles gerafft, nur das mit dem wo die Kamera hinschaut nonet soganz xDD


    Ich weis nie, wie ich das ändern soll [sry xD]

    Die deutsche Rechtschreibung ist Freeware, sprich du darfst sie kostenlos nutzen...
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