Probleme mit DisableInteriorExits();

Wichtiger Hinweis: Bitte ändert nicht manuell die Schriftfarbe auf schwarz sondern belasst es bei der Standardeinstellung. Somit tragt ihr dazu bei dass euer Text auch bei Verwendung unseren dunklen Forenstils noch lesbar ist!

Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • wenn ich das eingebe sagt er mir immer er kennt es nicht.
    was muss ich machen???

    WEGEN MEINER RECHTSCHREIBUNG MÖCHTE ICH MICH ENDSCHULDIGEN ICH BIN LEGASTENIGER!!!!!!!!!!!!!

  • public OnGameModeInit()
    {
    DisableInteriorEnterExits();
    return 1;
    }
    Muss unter OnGameModeInit .

  • Seh ich auch so, zeig mal die Errors [u]UND die Zeilen![/u ]

  • Er bekommt keine Errors.
    Sondern hat nen Klammerfehler, oder sonstiges.

  • ein eror bekomme ich nicht da er ja abstörzt


    hier die zeile


    public OnGameModeInit()
    {
    DisableInteriorEnterExits();
    return 1;
    }
    Textdraw0 = TextDrawCreate(526.000000,432.000000,"tes.de");
    TextDrawAlignment(Textdraw0,1);
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw0,0x000000ff);
    TextDrawFont(Textdraw0,3);
    TextDrawLetterSize(Textdraw0,0.299999,1.000000);
    TextDrawColor(Textdraw0,0x0482FFFF);
    TextDrawSetOutline(Textdraw0,1);
    TextDrawSetProportional(Textdraw0,1);
    TextDrawSetShadow(Textdraw0,1);
    ReactionTimer = SetTimer("ReactionTest",REACTION_TIME*1000*60,true);
    new string[MAX_PLAYER_NAME];
    new string1[MAX_PLAYER_NAME];
    ShowPlayerMarkers(1);
    EnableStuntBonusForAll( false );
    for(new c=0;c<CAR_AMOUNT;c++)
    {
    Gas[code=c] = GasMax;
    }
    LoadProperty();
    LoadBizz();
    LoadSBizz();
    LoadBoxer();
    LoadStuff();
    LoadIRC();
    LoadFamilies();
    LoadCK();
    LoadTurfs();

    WEGEN MEINER RECHTSCHREIBUNG MÖCHTE ICH MICH ENDSCHULDIGEN ICH BIN LEGASTENIGER!!!!!!!!!!!!!

  • public OnGameModeInit()
    {
    DisableInteriorEnterExits();
    Textdraw0 = TextDrawCreate(526.000000,432.000000,"tes.de");
    TextDrawAlignment(Textdraw0,1);
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw0,0x000000ff);
    TextDrawFont(Textdraw0,3);
    TextDrawLetterSize(Textdraw0,0.299999,1.000000);
    TextDrawColor(Textdraw0,0x0482FFFF);
    TextDrawSetOutline(Textdraw0,1);
    TextDrawSetProportional(Textdraw0,1);
    TextDrawSetShadow(Textdraw0,1);
    ReactionTimer = SetTimer("ReactionTest",REACTION_TIME*1000*60,true);
    new string[MAX_PLAYER_NAME];
    new string1[MAX_PLAYER_NAME];
    ShowPlayerMarkers(1);
    EnableStuntBonusForAll( false );
    for(new c=0;c<CAR_AMOUNT;c++)
    {
    Gas[code=c] = GasMax;
    }
    LoadProperty();
    LoadBizz();
    LoadSBizz();
    LoadBoxer();
    LoadStuff();
    LoadIRC();
    LoadFamilies();
    LoadCK();
    LoadTurfs();
    return 1;
    }

  • Damit deine Struktur bischen richtiger ist :>

    Spoiler anzeigen

    public OnGameModeInit()
    {
    DisableInteriorEnterExits();
    Textdraw0 = TextDrawCreate(526.000000,432.000000,"tes.de");
    TextDrawAlignment(Textdraw0,1);
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw0,0x000000ff);
    TextDrawFont(Textdraw0,3);
    TextDrawLetterSize(Textdraw0,0.299999,1.000000);
    TextDrawColor(Textdraw0,0x0482FFFF);
    TextDrawSetOutline(Textdraw0,1);
    TextDrawSetProportional(Textdraw0,1);
    TextDrawSetShadow(Textdraw0,1);
    ReactionTimer = SetTimer("ReactionTest",REACTION_TIME*1000*60,true);
    new string[MAX_PLAYER_NAME];
    new string1[MAX_PLAYER_NAME];
    ShowPlayerMarkers(1);
    EnableStuntBonusForAll( false );
    for(new c=0;c<CAR_AMOUNT;c++)
    {
    Gas[code=c] = GasMax;
    }
    LoadProperty();
    LoadBizz();
    LoadSBizz();
    LoadBoxer();
    LoadStuff();
    LoadIRC();
    LoadFamilies();
    LoadCK();
    LoadTurfs();
    return 1;
    }


    Wie die Leute es machen, die es studierten:


    Spoiler anzeigen

    public OnGameModeInit(){
    DisableInteriorEnterExits();
    Textdraw0 = TextDrawCreate(526.000000,432.000000,"tes.de");
    TextDrawAlignment(Textdraw0,1);
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw0,0x000000ff);
    TextDrawFont(Textdraw0,3);
    TextDrawLetterSize(Textdraw0,0.299999,1.000000);
    TextDrawColor(Textdraw0,0x0482FFFF);
    TextDrawSetOutline(Textdraw0,1);
    TextDrawSetProportional(Textdraw0,1);
    TextDrawSetShadow(Textdraw0,1);
    ReactionTimer = SetTimer("ReactionTest",REACTION_TIME*1000*60,true);
    new string[MAX_PLAYER_NAME];
    new string1[MAX_PLAYER_NAME];
    ShowPlayerMarkers(1);
    EnableStuntBonusForAll( false );
    for(new c=0;c<CAR_AMOUNT;c++){
    Gas[code=c] = GasMax;
    }
    LoadProperty();
    LoadBizz();
    LoadSBizz();
    LoadBoxer();
    LoadStuff();
    LoadIRC();
    LoadFamilies();
    LoadCK();
    LoadTurfs();
    return 1;
    }

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