Warum speichert er die .ini nicht?

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  • Hallo Scripter,


    ich arbeite zurzeit an einem Autohaus für unseren Selfmade.
    Aber es speichert, weiss Gott warum, nicht in die .ini Files.
    public OnPlayerConnect(playerid)
    {
    new str[32];
    new PlayerName[MAX_PLAYER_NAME];
    format(str,32,"/car/%s.ini",PlayerName);
    GetPlayerName(playerid, PlayerName, sizeof(PlayerName));
    if (dini_Exists(str))
    {
    if(dini_Isset("/car/%s.ini", "Name"))
    {
    new Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:V;
    X = dini_Float("/car/%s.ini", "F_X");
    Y = dini_Float("/car/%s.ini", "F_Y");
    Z = dini_Float("/car/%s.ini", "F_Z");
    V = dini_Float("/car/%s.ini", "F_V");
    AddStaticVehicle(541, X, Y, Z, V,1,1);
    }
    else
    {
    dini_Create("/car/%s.ini");
    }
    }
    else
    {
    dini_Create("/car/%s.ini");
    }
    return 1;
    }

    Was ist falsch???

    Scripter aus Leidenschaft!
    Tod dem Godfather, lasst Selfmade-Scripts freie Möglichkeiten!