Defination von Km/h

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  • Guten Tag.
    Ich wollte mal fragen wie ich bei einer Km/h Anzeige das definieren soll.
    Ich hatte jetzt so was in der Richtung schon ausprobiert:floatround(value/1000)
    Aber iwie klappt das nicht.
    Da steht immer "0".
    Wie soll ich das denn sonst benutzen?
    Tipp: Ich benutze einen GameText als Speedo.

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  • value = floatround(distance * 5000);
    if(UpdateSeconds > 1)
    {
    value = floatround(value / UpdateSeconds);
    }

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  • format(string, sizeof(string), "~r~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~Km/h:~w~ %d",floatround(value/1000));
    GameTextForPlayer(i,string,15500,3);

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  • Zeigt immer 0 an

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  • Also ich bin mal durch ganz LS gefahren.
    Tank sank ,aber KmH war immer auf "0".
    So siehts bei mir aus:

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