SetPlayerWantedLevel(killerid, +1);
GivePlayerScore(killerid, GetPlayerWantedLevel(playerid));
SetPlayerWantedLevel(playerid, 0);
ich möchte das wenn einer getötet wird de rmörder in wanted dAZU BEKOMMT
und er score in höhe des wanted levels des opfers bekommt und das opfer wantedlevel auf 0 gesetzt wird
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Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
4 Errors.