Wieso geht das nicht?

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  • public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)//Wenn ein Spieler Stirbt
    {
    if (GetPlayerInterior(playerid) == 17)
    {
    SpawnPlayer(playerid, -25.884498,-185.868988,1003.546875);
    GivePlayerWeapon(playerid, 24, 100000);
    return 1;
    }

    return 1;
    }



    wenn ich da smache spawnt mein spieler die ganze zeit und vereckt dannach wieder
    ich will doch nur das er wenn er stirbt wiede rin diese rdm zone spawnt


    Wenn ich statt spawnPlayer SetPlayerPos mache dann icst de rkurz nach tod in der dm zone aber spawnt nach einer sekunde raus was kann ich tun?

  • ja der sol aber in dem DM gebiet wieder spawnen und nicht am normalen spawn

  • dann ist der nach den tod kurz da und spawnt 1sec später am gewohntem platz