public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)//Wenn ein Spieler Stirbt
{
if (GetPlayerInterior(playerid) == 17)
{
SpawnPlayer(playerid, -25.884498,-185.868988,1003.546875);
GivePlayerWeapon(playerid, 24, 100000);
return 1;
}
return 1;
}
wenn ich da smache spawnt mein spieler die ganze zeit und vereckt dannach wieder
ich will doch nur das er wenn er stirbt wiede rin diese rdm zone spawnt
Wenn ich statt spawnPlayer SetPlayerPos mache dann icst de rkurz nach tod in der dm zone aber spawnt nach einer sekunde raus was kann ich tun?