ja genau nur wenn ich es ja bei forwards ändere dann bei settimer und neuen public will der einfach nicht compilen ich weiß nicht wieso
Werbung/Hinweise im Server
- DiSaster
- Geschlossen
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Wichtiger Hinweis: Bitte ändert nicht manuell die Schriftfarbe auf schwarz sondern belasst es bei der Standardeinstellung. Somit tragt ihr dazu bei dass euer Text auch bei Verwendung unseren dunklen Forenstils noch lesbar ist!
Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
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machst einfach so
dein erster
forward Info(); // ganz oben
SetTimer("Info", 900000, 1); // unter OnGameModeInit
public Info() // ganz unten
{
SendClientMessageToAll(grün, "Hinweis");
SendClientMessageToAll(grün, "Auf dem Server herrscht Rechtsfahrgebot.");
SendClientMessageToAll(grün, "Wer dies nicht einhält muss mit Konsequenzen rechnen.");
return 1;
}das der zweite
forward Info2(); // ganz oben
SetTimer("Info2", 900000, 1); // unter OnGameModeInit
public Info2() // ganz unten
{
SendClientMessageToAll(grün, "Hinweis");
SendClientMessageToAll(grün, "Auf dem Server herrscht Rechtsfahrgebot.");
SendClientMessageToAll(grün, "Wer dies nicht einhält muss mit Konsequenzen rechnen.");
return 1;
}
1000 = 1 sec
60000 = 1 min
90000 = 15 minso fertig
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er kann auch einfach ne variable nehmen , so wie ich es ihm zeigen wollte, damit spaart er Timer..
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ja stimmt, deines ist besser
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8d wie geht das nochmal? also wenn ich neues erstelle dann muss ich noch irgendwas mit chossetimer machen oder wie?
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forward Info();
new Infos; //Oben hin <--------- das is ne VarriableSetTimer("Info", 900000, 1); // OnGameModeInit
public Info() // ganz unten
{
if(infos == 0)
{
SendClientMessageToAll(grün, "Hinweis");
SendClientMessageToAll(grün, "Auf dem Server herrscht Rechtsfahrgebot.");
SendClientMessageToAll(grün, "Wer dies nicht einhält muss mit Konsequenzen rechnen.");
infos = 1;
return 1;
}
else
SendClientMessageToAll(grün, "TEXT");
SendClientMessageToAll(grün, "TEXT.");
SendClientMessageToAll(grün, "TEXT.");
infos = 0;
return 1;
}
return 1;
} -
breadfish.de
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