Hallo liebe Community,
ich habe einen Timer eingebaut, welcher jede Sekunde Checkt, ob die Leben des Spieler über 45 sind(daszu müsst ihr wissen, dass ich nicht möchte, dass iergendjemand auf meinem Server mehr als 45 Leben hat), wenn sie über 45 sind soltle er sie eigentlich zurücksetzten aber es zeigt mir folgende error:
public life(playerid)
{
if(45 < GetPlayerHealth(playerid)) SetPlayerHealth(playerid,45);
else return 1;
}
function heading differs from prototype
number of arguments does not match definition
function "life" should return a value
Ich hoffe, ihr könnt mir weiterhelfen,
MfG Eazy