Problem mit SetTimer + SetPlayerHealth

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  • Hallo,


    Ich brauche dringenjd hilfe bei einer kleinen Sache.
    Ich hätte gerne das einem Player jede minute 2 % seines Healths abgezogen werden,
    und das er halt was essen muss um nicht zu verrecken.
    aber wen ich auf settimer(verrekc,...
    die auswirkung drunter schreibe, kommt undefined symbol playerid.
    Mein bisheriger FS :



    Nur so halt das ich verstehe wie ichs in zukunft machen muss...?!


    MfG Bene

    Zitat

    (PlAyMe) : hey aRmiin,sag mahl, wAs get heutE?
    (Armin) : Du in die Schule,hoff ich doch

  • Man verliert schon von GTA SA:MP aus automatisch jede Minute Healthpoints xD das brauchste nicht reinmachen. Und es ist auch automatisch das wenn man irgendwo was isst das man HP bekommt lol^^

    Why do programmers always mix up Halloween and Christmas?
    Oct 31 == Dec 25

  • hh dann soll es eben sichbar mehr abziehen...oder überhaupt wie würde man soo eine
    func umschreiben...?!


    //edit :


    oder das z.B. ein admin eingibt /krank id un der dann nach un nach sehr viel health verliert bis er sich medizin kauft...
    mir gehts ja nur um die funcumschreibung überhaubt...

    Zitat

    (PlAyMe) : hey aRmiin,sag mahl, wAs get heutE?
    (Armin) : Du in die Schule,hoff ich doch

  • Du kannst es wie folgt definieren:


    forward DeinTimer();
    public DeinTimer()
    {
    for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
    {
    new Float:health;
    GetPlayerHealth(i,health);
    SetPlayerHealth(i,health-2);
    }
    } Zieht jedem Spieler 2 Health ab. SetPlayerHealth(playerid,-2); bewirkt, dass der Spieler -2 Health bekommt (Tot).

    mfg RedDragon 8)


    Was ist GFKD?


    Ein revolutionärer Clan, dessen Eröffnung kurz bevorsteht.
    Mehr Informationen folgen bald.