ich hab ein problem hab letztens am gm rumgespielt und festgestells das kein command geht mein compiler gibt keine errors aber ncihts geht kan mir einer sagen was ich falsch hab
new spieler[MAX_PLAYER_NAME];
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp("/straßensperrelöschen", cmdtext, true, 8) == 0)
{
RemoveAllStrassensperre();
return 1;
}
if (strcmp("/nagelband", cmdtext, true, 8) == 0)
{
AddNagelBand(playerid);
return 1;
}
if (strcmp("/sperre", cmdtext, true, 8) == 0)
{
AddStrassensperre(playerid);
return 1;
}
if (strcmp("/retten", cmdtext, true, 8) == 0)
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
new Id=GetPlayerVehicleID(playerid);
SetVehiclePos(Id,1474.5773,-1673.8524,14.0469,181.7224);
}
SetPlayerPos(playerid,1474.5773,-1673.8524,14.0469,181.7224);
return 1;
}
if(strcmp(strget(cmdtext,0), "/register", true) == 0)
{
new save[40]; // Erstelle einen neuen String "save", wobei 40 Wörter verwendet werden können.
GetPlayerName(playerid,spieler,sizeof(spieler));
format(save, sizeof(save),"Spieler/%s.ini",spieler); //Speicherort
if(!dini_Exists(save))
{
dini_Create(save);
dini_IntSet(save,"passwort",udb_hash(strget(cmdtext,1))); angegebene Include DUBD.
SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "***Dein Account wurde erfolgreich registriert***");
SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "***Nutze /login [Passwort] um dich einzuloggen***");
}
else
{
if(dini_Exists(save))
{
SendClientMessage(playerid, 0xAA3333AA, "Der Account ist bereits registriert");
}
}
return 1;
}
if(strcmp(strget(cmdtext,0), "/login", true) == 0)
{
new save[40], s2[256]; //gleiche wie oben
GetPlayerName(playerid,spieler,sizeof(spieler));
format(save,sizeof(save),"Spieler/%s.ini",spieler);
if(dini_Exists(save)) // wenn Datei existiert
{
s2=dini_Get(save,"passwort"); // lade das Passwort
if(strval(s2)==udb_hash(strget(cmdtext,1)))
{
loggedin[playerid] = true; //sage dem Server, dass der Spieler eingeloggt ist.
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, "***Du hast dich erfolgreich eingeloggt***");
SpawnPlayer(playerid);
}
else
{
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