>Da hab ich wohl nicht aufgepasst.
Joa mein 2. Problem ist noch da:
Alles anzeigenJoa, habe das Tor nun hinbekommen, nun soll aber wenn man nicht "IsPlayerInRangeOfPoint" ist, das Tor wieder geöffnet werden.
Ich habe den Code so erstellt:
if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,0.5,1003.0399,-1352.2534,13.0096))
{
MoveObject(pnstor,1003.40002441,-1341.59997559,9.10000038,2.00);
return 1;
}
Unter OnGameModeInit kann ich das nicht packen, weil er playerid nicht erkennt..