Hmm, erzielt nicht das was ich wollte.
Ich laufe dann lediglich normal durch die Gegend ohne das ich Springen kann.
Ich brauche so eine Animation wo er die Arme nach vorne streckt so als wenn er wie im SP eine Kiste trägt und herumlaufen kann.
[SAMMELTHREAD] Kleine Scripting Fragen
- Rafelder
- Unerledigt
Dein Problem konnte durch einen User gelöst werden? Bedank dich bei ihm indem du seinen Beitrag als Hilfreich markierst sowie einen Daumen oben dalässt
Wichtiger Hinweis: Bitte ändert nicht manuell die Schriftfarbe auf schwarz sondern belasst es bei der Standardeinstellung. Somit tragt ihr dazu bei dass euer Text auch bei Verwendung unseren dunklen Forenstils noch lesbar ist!
Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
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Hab da mal ne Frage
bei den SQL Befehl:SQLSELECT *,FROM_UNIXTIME(`register`,'%d.%m.%Y %h:%i:%s') as `regger` FROM `player` WHERE `username` = '%s' AND `passwort` = sha1('%s') LIMIT 1;
Sagt er mir das das Feld "regger" nicht vorhanden währe.
Was könnte ich da falsch haben?
(ich will nur nen Timestamp umwandeln in nen Datum) -
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Beavis: was macht das Komma eigentlich hinter "SELECT *" ?
Dadurch muss ich nicht jedes Feld einzeln laden
Sprich lade alles (*) und mach mir nen Datum ausm Timestamp das , währe da das und um es mal so auszudrücken
Es ist ja kein Synatx error er sagt mir nur das das Feld nicht vorhanden währe -
Dadurch muss ich nicht jedes Feld einzeln laden
Sprich lade alles (*) und mach mir nen Datum ausm Timestamp das , währe da das und um es mal so auszudrücken
Es ist ja kein Synatx error er sagt mir nur das das Feld nicht vorhanden währeSchau mal nach ob dir evlt. nicht nen Schreibfehler unterlaufen ist.
(PS: Komm mal BF TS
) -
,FROM_UNIXTIME(`register`,'%d.%m.%Y %h:%i:%s') as `regger`
Den einzigen Fehler den ich in deinem Befehl finden kann ist das du die Prozentzeichen nicht escapst
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Wie lese ich aus wieviele Accounts bereits Registriert sind? mit print
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MySQL?
Select COUNT(*) FROM Accounts
Dini?
Es ist nicht möglich im Script die Dateien im Ordner zu zählen.
Du könntest dir mit einer .bat-Datei alle Dateien auflisten lassen,
dann weißt du wieviel Accounts zum jetzigen Zeitpunkt registriert sind.Wenn du diese Zahl in einer Datei zwischenspeicherst und die bei jeder Registrierung um eins erhöhst,
kannst du so mit etwas Aufwand die Registrierungen zählen
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Hey LEute
Ich habe das Problem das der Skin einfach nicht gespeichert und geladen wird..
// wenn der Spieler geladen wirdsInfo[playerid][skin] = cache_get_field_content_int(0,"skin",dbhandle);
SetPlayerSkin(playerid,sInfo[playerid][skin]);
//Spieler Speichern :D
savePlayer(playerid)
{
if(sInfo[playerid][eingeloggt]== 0) return 1;
//Speichern level,money,alevel,fraktion,skin
new query[256];format(query,sizeof(query),"UPDATE user SET
level='%i',money='%i',alevel='%i',fraktion='%i',rang='%i',skin='%i',ssTickets='%i'
WHERE
id='%i'",sInfo[playerid][level],GetPlayerMoney(playerid),sInfo[playerid][alevel],sInfo[playerid][fraktion],sInfo[playerid][rang],sInfo[playerid][skin],sInfo[playerid][ssTickets],sInfo[playerid][db_id]);
mysql_function_query(dbhandle,query,false,"","");
return 1;
}Ich hoffe einer von euch kann mir helfen
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savePlayer(playerid)
{
if(sInfo[playerid][eingeloggt]== 0) return 1;
//Speichern level,money,alevel,fraktion,skin
new query[256];format(query,sizeof(query),"UPDATE user SET level='%i',money='%i',alevel='%i',fraktion='%i',rang='%i',skin='%i',ssTickets='%i' WHERE id='%i'",
sInfo[playerid][level],GetPlayerMoney(playerid),sInfo[playerid][alevel],sInfo[playerid][fraktion],sInfo[playerid][rang],GetPlayerSkin(playerid),sInfo[playerid][ssTickets],sInfo[playerid][db_id]);
mysql_function_query(dbhandle,query,false,"","");
return 1;
}sInfo[playerid][skin] = cache_get_field_content_int(0,"skin",dbhandle);
SpawnPlayer(playerid);//Unter OnPlayerSpawn
SetPlayerSkin(playerid,sInfo[playerid][skin]);Wenn es so nicht geht, dann setzt in der Tabelle manuell mal einen Skin und guck ob der wenigstens geladen wird.
Wenn er dann nicht gespeichert wird, hätte ich eine weitere Möglichkeit.Grüße,
PAWN -
wird er nicht..
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Was wird er nicht?
Nicht geladen, nicht gespeichert?
Mehere Informationen was nicht funktioniert wäre gut

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er wird nicht gespeichert und auch nicht geladen.
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Bekommst du eine Fehlermeldung in der mysql.log?
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Nein, die mysql.log wird auch nicht erstellt..
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Function AdminDienst(playerid)
{
new alterskin;
new sendername[MAX_PLAYER_NAME],string[128];
if(AdminDuty[playerid] == 0)
{
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 1 || PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 2 || PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 3)
{
AdminDuty[playerid] = 1;
alterskin = GetPlayerSkin(playerid);
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string,sizeof(string),"* %s hat sich zum Support angemeldet. Bei Fragen /sup",sendername,playerid);
SendClientMessageToAll(COLOR_GREEN, string);
SetPlayerSkin(playerid, 278);
SetPlayerAttachedObject(playerid, 3, 18646, 2, 0.290, -0.02, 0.01, 5.50, 84.60, 84.7, 1, 1, 1, 0xFF000000);
SetPlayerArmour(playerid, 100);
SetPlayerColor(playerid,0xFF5A00FF);
return 1;
}
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 4 || PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 5)
{
AdminDuty[playerid] = 1;
alterskin = GetPlayerSkin(playerid);
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string,sizeof(string),"* %s hat sich zum Support angemeldet. Bei Fragen /sup",sendername,playerid);
SendClientMessageToAll(COLOR_GREEN, string);
SetPlayerSkin(playerid, 278);
SetPlayerAttachedObject(playerid, 3, 18646, 2, 0.290, -0.02, 0.01, 5.50, 84.60, 84.7, 1, 1, 1, 0xFF000000);
SetPlayerArmour(playerid, 100);
SetPlayerColor(playerid,0xFF5A00FF);
return 1;
}
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >=6)
{
AdminDuty[playerid] = 1;
alterskin = GetPlayerSkin(playerid);
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string,sizeof(string),"* %s hat sich zum Support angemeldet. Bei Fragen /sup",sendername,playerid);
SendClientMessageToAll(COLOR_GREEN, string);
SetPlayerSkin(playerid, 278);
SetPlayerAttachedObject(playerid, 3, 18646, 2, 0.290, -0.02, 0.01, 5.50, 84.60, 84.7, 1, 1, 1, 0xFF000000);
SetPlayerArmour(playerid, 100);
SetPlayerColor(playerid,0xFF5A00FF);
return 1;
}
}
if(AdminDuty[playerid] == 1)
{
AdminDuty[playerid] = 0;
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string,sizeof(string),"* %s hat sich vom Support abgemeldet.",sendername,playerid);
SendClientMessageToAll(COLOR_RED, string);
for(new i=0; i<MAX_PLAYER_ATTACHED_OBJECTS; i++)
if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid,i)) RemovePlayerAttachedObject(playerid,i);
SetPlayerSkin(playerid,alterskin);
SetPlayerArmour(playerid, 0);
SetPlayerColor(playerid,0xFEFEFEFF);
}
return 1;
}Habe hier ein Befehl reingetan das der Skin gespeichert wird, und dann bekommt er den alten Skin zurück.
Das Problem ist er kriegt nicht den alten, sondern einen CJ Skin.
Woran liegt das? -
Du musst die Variable "alterskin" aus der Funktion rausmachen, da diese sonst überschrieben wird.
Also füge die Variable "new alterskin;" oben im Script ein.
@duengonalex: Ich würde "new alterskin[MAX_PLAYERS];" machen, da du es ja für jeden Spieler der Adminduty geht abspeichern möchtest.
Also musst du es so machen:
//Ganz oben im Script
new alterskin[MAX_PLAYERS];//Verwendung:
alterskin[playerid]=GetPlayerSkin(playerid);
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Danke schonmal dafür.
Das heißt dann so oder: SetPlayerSkin(playerid,alterskin[playerid]); -
Ja genau.
Grüße,
PAWN -
hat jemand nen code für ein umtexturiertes 2395
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