wenn ich tank[4] habe
tank[0]
tank[1]
tank[2]
tank[3]
Wie groß ist dann dass Array für jeden tank? 1 oder ? das meine ich
Und @Jack_Bauer:
Wie soll dass dann funktionieren wenn man mehr als 2 Checkpoints erstellen will?
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5, currentCheckpoint[playerid][_x], currentCheckpoint[playerid][_y], currentCheckpoint[playerid][_z]))
{
CreateCheckpoint(playerid,1142.9468,1352.1031,10.8203,4);
}
return 1;
}
Das kann ja so dann eigentlich nicht funktionieren für mehr als 2 Checkpoints

