public CheckWeapon()
{
new Weaps[13][2];
for(new i = 0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
for (new _w; _w < 13; _w++)
{
GetPlayerWeaponData(i, _w, Weaps[_w][0], Weaps[_w][1]);
printf("Weapon: %d / Ammo: %d",Weaps[_w][0],Weaps[_w][1]);
}
}
return 1;
}
So ist es richtig.
Enum: Dein Code tut nicht wenn du mehr als einen Spieler im Server hast, da sich "_w" nicht zu 0 zurücksetzt, daher funktioniert es immer nur für ID 0, sonst für keinen.
Und es ist entgegen allen Programmier-Regeln, seinen gesamten Code in eine Zeile zu schreiben, das macht kein Mensch, weil es absoluter Käse ist und außer dass es keiner lesen kann es nichts bringt. ![]()
