STRG+H
=> Alle ersetzen
Funktioniert nicht da ö ü ä auch ersetzt werden.
STRG+H
=> Alle ersetzen
Funktioniert nicht da ö ü ä auch ersetzt werden.
Mit dem gleichen Murks? Oder ist die Zeichenfolge eine andere? Wenn sie gleich ist, dann bleibt dir nur die manuelle Methode, ansonsten musst STRG+H eben drei mal machen.
Gleiche Murks
Guten Mittag,
Ich habe gerade eine kurze frage undzwar in dem script das ich benutze spawnd der Befehl /rc alle fahrzeuge aber ich möchte das der Befehl /rc nur bestimmte Fahrzeuge spawn also /rc [Fahrzeug ID] (Nicht vehicle ID wie z.B. /veh 411 0 0 sondern die Car id auf dem Server) Könnt ihr mir vlt den Code umändern bzw den umgeänderten code schicken?
if(strcmp(cmd,"/rc",true) == 0)
{
if(SpielerInfo[playerid][pAdmin] >= 4)
{
SCMTA(COLOR_LIGHTRED,"Ein Admin Respawnt alle ungenutzten Fahrzeuge!");
for(new v=0; v<MAX_VEHICLES; v++)
{
if(GetVehicleDriver(v) == -1)
{
SetVehicleToRespawn(v);
}
}
}
else SCM(playerid,COLOR_RED,"Du hast keine Rechte dazu!");
return 1;
}
Könnt ihr es so schreiben das wenn der Admin /rc macht das kommt /rc [Car ID] und dann genau das auto mit der ID wieder spawnd?
Danke schonmal MFG
if(strcmp(cmd,"/rv",true) == 0)
{
if(SpielerInfo[playerid][pAdmin] < 4) return SCM(playerid,COLOR_RED,"Du hast keine Rechte dazu!");
new vid;
if(!sscanf(cmdtext[4], "i", vid)) return SCM(playerid,COLOR_RED,"Benutzen: /rv [VehicleID]"); //Splitten; Sofern du die Funktion IsNumeric eingebunden hast, kannst du auch die nutzen.
SetVehicleToRespawn(vid);
return SCM(playerid,color_ka,"Du hast das Auto respawnt!");
}
if(strcmp(cmd,"/rc",true) == 0)
{
new vID;
if(sscanf(cmdtext,"d",vID))return SCM(playerid, Rot, "Benutzung:{FFFFFF} /rc [AutoID]");
if(SpielerInfo[playerid][pAdmin] < 4)return SCM(playerid,COLOR_RED,"Du hast keine Rechte dazu!");
if(GetVehicleDriver(vID) != -1)return SCM(playerid,COLOR_RED,"Auto ist in Benutzung. Du kannst es nicht respawnen!");
SetVehicleToRespawn(vID);
return 1;
}
//Ungetestet ![]()
Guten Mittag,
stehe vor ein kleines Problem.
Ich weiß nicht, wie ich das Auto in die Datenbank abspeichern soll.
ocmd:gpark(playerid,params[]){
if(!Spieler[playerid][GruppenLeader])return SendClientMessage(playerid,rot,"[SERVER]:{FFFFFF} Du bist kein GruppenLeader!");
for(new i;i<sizeof hInfo;i++){
if(hInfo[i][ownerid] != Spieler[playerid][GruppenID])continue;
if(!IsPlayerInArea(playerid,hInfo[i][westx],hInfo[i][southy],hInfo[i][eastx],hInfo[i][northy]))continue;
}
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))return SendClientMessage(playerid,rot,"[SERVER]:{FFFFFF} Du bist in keinem Fahrzeug!");
if(!GetPlayerVehicleSeat(playerid))return SendClientMessage(playerid,rot,"[SERVER]:{FFFFFF} Du bist nicht der Fahrer des Fahrzeuges!");
new Float:Pos[4];
GetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid),Pos[0],Pos[1],Pos[2]),GetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid),Pos[3]);
for(new i;i<sizeof cInfo;i++){
}
format(query,200,"UPDATE gruppencars SET x='%f',y='%f',z='%f',r='%f' WHERE idd='%i",
Pos[0],Pos[1],Pos[2],Pos[3],cInfo[
return 1;
}
Soweit bin ich gerade, scheitere dennoch bei WHERE.
enum GruppenCarEnum{
id_x,//Keine feste ID
idd,//Wird in DB abgespeichert
gowner,
Float:cx,
Float:cy,
Float:cz,
Float:cr,
model,
kennzeichen[20]
};
Danke heyhooo, IsNumeric wird mehrmals im script verwendet(0errors) aber was meinst du mit splitten;
Mfg
Hey @MrApocalypse:,
nehm das von H4rd_B4se:
if(strcmp(cmd,"/rc",true) == 0)
{
new vID;
if(sscanf(cmdtext,"d",vID))return SCM(playerid, Rot, "Benutzung:{FFFFFF} /rc [AutoID]");
if(SpielerInfo[playerid][pAdmin] < 4)return SCM(playerid,COLOR_RED,"Du hast keine Rechte dazu!");
if(GetVehicleDriver(vID) != -1)return SCM(playerid,COLOR_RED,"Auto ist in Benutzung. Du kannst es nicht respawnen!");
SetVehicleToRespawn(vID);
return 1;
}
aber was meinst du mit splitten;
"Splitten" nennt man, wenn man zwei Strings teilt.
Das kannste mit verschiedenen Funktionen machen, die geschrieben wurden.
http://wiki.sa-mp.com/wiki/Code_Snippets
Und halt auch sscanf.
L.G.
PermanenT: Vielleicht liege ich ja falsch, habe mich mal informiert
.
ZitatThose commands wont work correctly! Not only are specifying the wrong length to the strcmp function (10 for both, which neither equal 10!), but your passing the entire cmdtext string to sscanf, which includes the original command.
Danke Permanent
wie bzw wo hast du scripten gelernt? Kannst mir vlt das per PN schicken und mir paar tipps schicken?
Und Vielen Dank H4ard B4se
MFG
heyhooo:
Okay, danke wusste ich nicht.
Arbeite hauptsächlich mit ZCMD,OCMD o. DCMD also mit den ganzen Command Include's
@MrApocalypse:
Wo ich dir auch zu raten würde.
Das du vielleicht auf OCMD umsteigst sprich deine neueren Befehle schon in OCMD verfasst.
Da es die Nutzung von sscanf einfacher macht und diese glaube ich auch schneller sind als deine jetzige Variante.
Hey,
hab ein Problem mit MD5, das Spackt wie immer nur rum.
Ich hab Versucht ein Login zu machen, wo man den Gehahsten Wert aus der DB liest und man sich einloggen kann.
Leider happerts am Einloggen. Er nimmt das Passwort nicht an:
if(!strcmp(MD5_Hash(inputtext), mysql_ReturnPasswort(SpielerName(playerid)), true))
{
SetPVarInt(playerid,"logged",1);
LoadPlayer(playerid);
SpawnPlayer(playerid);
return 1;
}
else
{
ShowPlayerDialog(playerid,D_LOGIN,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Login","FEHLER: PASSWORT EINGEBEN !","Login","Abbrechen");
return 1;
}
Lass es dir doch mal ausgeben:
printf("MD5: %s", MD5_Hash(inputtext));
printf("Input: %s", inputtext);
printf("MySQL: %s", mysql_ReturnPasswort(SpielerName(playerid)));
Vor die strcmp-Abfrage einfügen.
Hast du das Passwort auch richtig in der Datenbank gespeichert, nicht dass du dich da vertippt hast, soll ja vorkommen.
Alles anzeigenHey,
hab ein Problem mit MD5, das Spackt wie immer nur rum.
Ich hab Versucht ein Login zu machen, wo man den Gehahsten Wert aus der DB liest und man sich einloggen kann.
Leider happerts am Einloggen. Er nimmt das Passwort nicht an:
if(!strcmp(MD5_Hash(inputtext), mysql_ReturnPasswort(SpielerName(playerid)), true))
{
SetPVarInt(playerid,"logged",1);
LoadPlayer(playerid);
SpawnPlayer(playerid);
return 1;
}
else
{
ShowPlayerDialog(playerid,D_LOGIN,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Login","FEHLER: PASSWORT EINGEBEN !","Login","Abbrechen");
return 1;
}
if(!strcmp(MD5_Hash(inputtext), MD5_Hash(mysql_ReturnPasswort(SpielerName(playerid))), true))
Soweit ich das in der Erinnerung hatte muss es zweimal gehasht werden.
Wie erstelle ich für ein NPC ein Chatbubble, wenn der Spieler in der nähe ist? (sage jetz mal sportan Radius von ![]()