Fernando.:
Das wird nicht funktionieren, wenn einer der Spieler nicht online ist, da -1 immer kleiner ist als irgendwie mögliche Abstände.
return -1.00;
zu:
return 999999999.00;
Generell wäre es so besser:
stock PlayerNearPlayer(p1,p2,Float:dist)
{
new Float:x,Float:y,Float:z;
GetPlayerPos(p2,x,y,z);
return IsPlayerInRangeOfPoint(p1, dist, x, y, z);
}
![]()
if(!PlayerNearPlayer(pID, playerid, 3.0)) return SCM(playerid, ROT, "Du bist nicht bei dem Spieler.");

