Alles anzeigen1. Nein, soweit ich weiß nicht.
2. Jap.
3.
Pack das mal bei OnGameModeInit rein,
Streamer_VisibleItems(STREAMER_TYPE_OBJECT,1000);
So kannst du 1000 Objekte im Umkreis gleichzeitig anzeigen lassen.
Beachte aber das du es Über die Objekte packst, am besten ganz oben.
okay danke, geht jetzt! ![]()
Aber -> warum geht mein Spawnsystem nicht?
Obwohl in der Datenbank eine andere Posi steht , spawnt er immer an der gleichen stelle:
//unter OnPlaySpawn...
if(cache_num_rows() != 0) //ließt ab ob was in der Datenbank steht..
{
SetPlayerPos(playerid, SpielerInfo[playerid][p_x],SpielerInfo[playerid][p_y],SpielerInfo[playerid][p_z]); //Wenn ja soll er an der Posi von der Datenbanks pawn
}
else
{
SetPlayerPos(playerid,1386.0745,-1897.0491,13.8029);//Wenn nicht soll er hier spawn, aber er spawn hier immer... Warum ?
}

