Apokrate:
WantedLabel[i][targetid] = CreatePlayer3DTextLabel(i, text, COLOR_YELLOW, 0, 0, 0, 40.0, targetid, INVALID_VEHICLE_ID, 1);
So geht es, habe es getestet. Anscheinend darf man beim attachen keine Position angeben.
@Waldläufer:
format(kickgrund,sizeof kickgrund,"%s",strval(inputtext));
zu:
format(kickgrund,sizeof(kickgrund),"%s",inputtext);