Für rotationen brauchst du einen ganz geringen speed.
Nimm mal: 0.0001
Für rotationen brauchst du einen ganz geringen speed.
Nimm mal: 0.0001
Achso dachte das ist Speed als Art von Zeit die dafür gebraucht werden soll. Alles klar danke dir.
ocmd:auf(playerid)
{
//CreateObject(1965, 2228.99878, -1151.21155, 1029.62488, 0.00000, 0.00000, 270.00000);
MoveObject(JMotelTuer1, 2228.99878, -1151.21154, 1029.62488, 0.0000001 , 0.00000, 0.00000, 270.00000);
return 1;
}
ocmd:zu(playerid)
{
//CreateObject(1965, 2228.99878, -1151.21155, 1029.62488, 0.00000, 0.00000, 270.00000);
MoveObject(JMotelTuer1, 2228.99878, -1151.21155, 1029.62488, 0.0000001 , 0.00000, 0.00000, 0.00000);
return 1;
}
Selbst bei den geringen Tempo springt die Tür noch hin und her.
Du musst das Objekt etwas bewegen:
ocmd:auf(playerid)
{
//CreateObject(1965, 2228.99878, -1151.21155, 1029.62488, 0.00000, 0.00000, 270.00000);
MoveObject(JMotelTuer1, 2228.99878, -1151.21154, 1029.52488, 0.05 , 0.00000, 0.00000, 270.00000);
return 1;
}
ocmd:zu(playerid)
{
//CreateObject(1965, 2228.99878, -1151.21155, 1029.62488, 0.00000, 0.00000, 270.00000);
MoveObject(JMotelTuer1, 2228.99878, -1151.21155, 1029.62488, 0.05 , 0.00000, 0.00000, 0.00000);
return 1;
}
Ich habe die Z Position beim /auf Befehl um 0.1 verändert. Das kannst du alternativ auch mit X oder Y machen, je nach dem wo es nicht auffällt.
Hab irgendwie das Problem, dass der Motor nicht angeht, obwohl es mein Auto ist. Es kommt halt die Meldung.
define:
new Spielercar[MAX_PLAYERS][4];
Beim Einloggen, bzw laden des Autos:
Spielercar[playerid][a] = CreateVehicle(Autos[playerid][a][Model],Autos[playerid][a][Posx],Autos[playerid][a][Posy],Autos[playerid][a][Posz],Autos[playerid][a][Posa],-1,-1,-1);
Code aus dem Motorbefehl:
for(new i = 0; i < 4; i++)
{
if(GetPlayerVehicleID(playerid) != Spielercar[playerid][i] && GetPlayerVehicleID(playerid) != startbmx[playerid]) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Sie haben keine Schlüssel für dieses Fahrzeug.");
}
@sunrizez:
Stöber mal die Gamemode Ecke durch. Da sind einige Modes drin die man gut bearbeitetn kann und laufen.
danke erstmal. da habe ich schon geschaut, leider bin ich wie gesagt anfänger und kriege die gamemodes nie richtig zum laufen^^
Da sind viele startklar. Kannst die einfach starten.
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Wurde schon länger nicht mehr gefragt. Hat sich mitlerweile irgendwer mal die Mühe gemacht die Animationen mit Bild aufzulisten? Würde mich sehr interessieren ob es schon so eine Seite gibt.
Da sind viele startklar. Kannst die einfach starten.
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Wurde schon länger nicht mehr gefragt. Hat sich mitlerweile irgendwer mal die Mühe gemacht die Animationen mit Bild aufzulisten? Würde mich sehr interessieren ob es schon so eine Seite gibt.
hey, alle die ich bis jetzt ausprobiert habe haben nicht funktioniert.
kannste mir mal nen link zu einem gamemode schicken der startbereit ist?
mfg
Ronnys Reallife wäre startklar ist aber denke ich nicht dein Wunsch. Ansonsten durchprobieren.
Wie wäre es hiermit?
Wäre ein Anfang: [ GRUNDLAGE ] Selfmade Reallife
C:\Users\tobi\Desktop\Selfmade\Reallife Script v1.3.5\pawno\include\GetVehicleColor.inc(32) : warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "AddStaticVehicle")
C:\Users\tobi\Desktop\Selfmade\Reallife Script v1.3.5\pawno\include\GetVehicleColor.inc(35) : warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "AddStaticVehicleEx")
C:\Users\tobi\Desktop\Selfmade\Reallife Script v1.3.5\pawno\include\GetVehicleColor.inc(38) : warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "CreateVehicle")
GetVehicleColor.inc
wieso bekomme ich diese Errors ?
Wie wäre es hiermit?
Wäre ein Anfang: [ GRUNDLAGE ] Selfmade Reallife
hey
danke, aber das hab ich mir schon angeschaut ist nicht so geil.
was ich mein ist eher ein komplett fertiges script womit man schon einen server starten könnte
und mal zu meinem eigenen gamemode wo ich dran arbeite:
wenn ich jetzt den server starte wird der gamemode nicht geladen, da steht :
"[17:58:09] Script[gamemodes/ultimatereallife.amx]: Run time error 19: "File or function is not found"
C:\Users\tobi\Desktop\Selfmade\Reallife Script v1.3.5\pawno\include\GetVehicleColor.inc(32) : warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "AddStaticVehicle")
C:\Users\tobi\Desktop\Selfmade\Reallife Script v1.3.5\pawno\include\GetVehicleColor.inc(35) : warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "AddStaticVehicleEx")
C:\Users\tobi\Desktop\Selfmade\Reallife Script v1.3.5\pawno\include\GetVehicleColor.inc(38) : warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "CreateVehicle")
GetVehicleColor.inc
wieso bekomme ich diese Errors ?
Redefinition heißt, dass es schon definitiert wurde.
Vielleicht hast du doppelt definiert. Schau mal nach und entferne das doppelt definierte.
Ansonsten versuchst du das mal, weiß aber nicht - ob es funktioniert, hab's im Internet gefunden, müsstest einiges ersetzen: http://pastebin.com/3XqM3qJ5
Hallo Ich würde gerne im folgenden Befehl nur die Wörter "bestanden" GRÜN und "nicht bestanden" ROT machen wie bekomme ich das hin O.o ?
if(strcmp(cmd,"/licenses",true)==0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
new text1[20];
new text3[20];
new text4[20];
new text5[20];
new text6[20];
new text7[20];
new text8[20];
new text9[20];
if(PlayerInfo[playerid][pCarLic]) { text1 = "bestanden"; } else { text1 = "nicht bestanden"; }
if(PlayerInfo[playerid][pFlyLic]) { text3 = "bestanden"; } else { text3 = "nicht bestanden"; }
if(PlayerInfo[playerid][pBoatLic]) { text4 = "bestanden"; } else { text4 = "nicht bestanden"; }
if(PlayerInfo[playerid][pFishLic]) { text5 = "bestanden"; } else { text5 = "nicht bestanden"; }
if(PlayerInfo[playerid][pGunLic]) { text6 = "bestanden"; } else { text6 = "nicht bestanden"; }
if(PlayerInfo[playerid][pMotoLic]) { text7 = "bestanden"; } else { text7 = "nicht bestanden"; }
if(PlayerInfo[playerid][pLKWLic]) { text8 = "bestanden"; } else { text8 = "nicht bestanden"; }
if(PlayerInfo[playerid][pRollerLic]) { text9 = "bestanden"; } else { text9 = "nicht bestanden"; }
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "|__________________ Lizenzen __________________|");
format(string, sizeof(string), "** Führerschein: %s.", text1);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
format(string, sizeof(string), "** Fluglizenz: %s.", text3);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
format(string, sizeof(string), "** Segelschein: %s.", text4);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
format(string, sizeof(string), "** Angelschein: %s.", text5);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
format(string, sizeof(string), "** Waffenschein: %s.", text6);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
format(string, sizeof(string), "** Motorradschein: %s.", text7);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
format(string, sizeof(string), "** LKW Schein: %s.", text8);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
format(string, sizeof(string), "** Rollerschein: %s.", text9);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "|______________________________________________|");
}
return 1;
}
Edit: (Stimmt zu schnell geantwortet^^))
COLOR_GREY hinter einer erneuten Abfrage ob bestanden oder nicht mit jeweils COLOR_RED und COLOR_GREEN (falls definiert) ersetzen.
aber dann ist doch alles Rot oder alles grün also Motorradschein: bestanden oder halt nich bestanden oder ?
Hey ist es möglich einen Actor eine Tanzanimation zu verpassen ?
Finde leider keine ApplyAnimation für eine Tanz Animation.
Danke schonmal im Vorraus.
Würde mich freuen wen mir da jemand weiterhelfen kann.
Wie wäre es hiermit?
Wäre ein Anfang: [ GRUNDLAGE ] Selfmade Reallife
hey
danke, aber das hab ich mir schon angeschaut ist nicht so geil.
was ich mein ist eher ein komplett fertiges script womit man schon einen server starten könnte
und mal zu meinem eigenen gamemode wo ich dran arbeite:
wenn ich jetzt den server starte wird der gamemode nicht geladen, da steht :
"[17:58:09] Script[gamemodes/ultimatereallife.amx]: Run time error 19: "File or function is not found"
Lade dir das crashdetect Plugin herunter und füge es in deinen Server ein: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=262796
Dann poste was im Server Log steht, wenn du den Server startest.