Muss ich das #include <mapping> dann normal oben im Gamemode schreiben zu den anderen Includes ? Beziehungsweise was muss ich alles beachten damit es funktioniert?
Noch 2 Fragen:
Muss ich bei OnPlayerDisconnect alle Spielervariablen auf 0 setzen? Oder ist das egal? (Dumme Frage wahrscheinlich aber die werden ja nicht zwischengespeichert bis zum nächsten Login oder?)
Muss ich bei OnGameModeExit Dinge wie Pickups oder Fahrzeuge zerstören?