Ja, jedoch möchte der Code nicht wirklich.
if(weaponid == 41){
new Float:x, Float:y, Float:z;
for(new i=0;i<MAX_OBJECTS;i++){
GetObjectPos(i, x, y, z);
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 80.0, x, y, z)){
SendClientMessage(playerid, -1, "Test");
}
}
}