hat gefunkt
die letzte sache die nicht funktioniert wäre dies hier.
mein /leader ist exakt genauso aufgebaut und funktioniert tadelos
dcmd_admins(playerid,params[])
{
#pragma unused params
new admin[MAX_PLAYER_NAME];
new string[256];
SendClientMessage(playerid,Weiß, "Anwesende Admins:");
//for(new i; i < MAX_PLAYERS; i++)
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
if(sSpieler[i][Adminlevel] == 1)
{
GetPlayerName(i,admin,sizeof(admin));
format(string,sizeof(string),"Supporter: %s",admin);
SendClientMessage(playerid,Weiß,string);
}
if(sSpieler[i][Adminlevel] == 2)
{
GetPlayerName(i,admin,sizeof(admin));
format(string,sizeof(string),"Moderator: %s",admin);
SendClientMessage(playerid,Weiß,string);
}
if(sSpieler[i][Adminlevel] == 3)
{
GetPlayerName(i,admin,sizeof(admin));
format(string,sizeof(string),"Super Moderator: %s",admin);
SendClientMessage(playerid,Weiß,string);
}
if(sSpieler[i][Adminlevel] == 4)
{
GetPlayerName(i,admin,sizeof(admin));
format(string,sizeof(string),"Vorstand: %s",admin);
SendClientMessage(playerid,Weiß,string);
return 1;
}
}
}
return 1;
}
